В Избранное
Глава BULKHEAD ответил на обвинения в принудительных переработках в WARDOGS
Сегодня в 14:56

Глава BULKHEAD ответил на обвинения в принудительных переработках в WARDOGS


Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер выступил с опровержением слухов о «рабских» условиях труда в компании. Поводом для скандала стали вырванные из контекста цитаты из его недавнего интервью, которые вызвали волну критики на фоне успешного старта WARDOGS (более 2 млн копий в раннем доступе).

Браммер назвал утверждения об обязательных переработках выдумкой. Он подчеркнул, что студия заботится о команде: половина сотрудников владеет 80% акций компании, а для части персонала уже внедрена четырехдневная рабочая неделя. Кроме того, весь декабрь коллектив отдыхал.

Глава студии пояснил: он лишь честно признал, что в индустрии разработки игр жесткие условия иногда неизбежны, но они не являются системной нормой. Браммер призвал критиков ознакомиться с полным текстом интервью, добавив, что успех игры обязательно отразится на вознаграждении сотрудников, которые вкладывают душу в проект.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Monster Hunter Wilds: трейлер Ascendance раскрывает усиление Heavy Bowgun и планы CAPCOM

Скрипты «Больница для животных (аномалия)» в Роблокс — подсветка аномалий, скорость, рассудок и т.д.

Как победить Malborn Offspring в Mortal Shell 2

Bungie переносит старт третьего сезона Marathon на декабрь

На эмуляторе PS5 смогли полноценно запустить Demon's Souls и Astro Bot

Physint: визит Аши Шармы в Kojima Productions и будущее шпионского экшена

В сети появились изображения AR-гарнитуры Project Phoenix от Meta*

Коды «Управляйте Кукирином!» в Роблокс: халявные самокаты и деньги!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2