Акция протеста PlayStation Blackout, прошедшая с 23 по 30 августа, не принесла ощутимых результатов. Аналитическая компания Circana не зафиксировала существенных изменений ни в количестве активных игроков, ни в уровне вовлечённости на PlayStation в регионе США.
Контекст акции
- Причина. Бойкот стал ответом на решение Sony прекратить производство физических копий новых игр для PlayStation с января 2028 года.
- Формат. Участники призывали отказаться от использования консолей и сервисов PlayStation на одну неделю.
- Итог. По данным Circana, неделя с 23 по 30 августа не показала статистически значимых отклонений от обычных показателей.
Состояние игрового рынка на неделе, завершившейся 5 сентября 2026 года
- PlayStation: Fortnite, NBA 2K27, Roblox.
- Xbox: Fortnite, Roblox, Call of Duty.
- Steam: Wardogs, Counter‑Strike 2, Helldivers 2.
Кейс PlayStation Blackout показателен как очередной пример разрыва между шумом в соцсетях и реальным поведением игроков. Несмотря на широкое обсуждение решения Sony, массового оттока аудитории не произошло: пользователи продолжили пользоваться сервисами и играть в популярные проекты.
