Blizzard представила шутер во вселенной StarCraft, который выйдет в 2030 году. Проект возглавляет Дэн Хэй, известный по работе над серией Far Cry. На фоне типичной для индустрии практики «молчать до готовности» ранний анонс выглядит необычно, и руководитель разработки подробно объяснил мотивы студии.
Причины раннего анонса
- Продвижение и гордость команды. По словам Хэя, разработчики уже достигли заметного прогресса и хотят делиться проектом с публикой.
- Уважение к ожиданиям сообщества. Хэй отдельно отметил, что фанаты долго ждали новостей по франшизе, и команда хочет немного «приоткрыть» новую историю уже сейчас.
- Демонстрация уверенности в сроках. Названная дата — 2030 год — должна показать серьёзность намерений. Как выразился Хэй, эта цифра становится чёткой целью, которую команда буквально «вешает на стену».
Что известно о проекте
- Жанр: сюжетный шутер с открытым миром (не RTS).
- Руководитель: Дэн Хэй (Far Cry 3–6).
- Статус: на BlizzCon 2026 показали только кинематографический трейлер; геймплей пока не демонстрировался.
Для индустрии такой подход — редкость: публично фиксировать далёкую дату и открыто заявлять о доверии к ней. Это одновременно и маркетинговый сигнал, и обещание команде: сроки не будут «плавать», и 2030 год — это реальная веха.