Blizzard анонсировала сюжетный шутер во вселенной StarCraft на BlizzCon 2026. Проект возглавляется Дэном Хэем — бывшим продюсером серии Far Cry, известным по работе над Far Cry 3–6. Игра заявлена к релизу в 2030 году и позиционируется как сюжетный шутер в открытом мире.
Ключевые заявления Дэна Хэя
- Команда уже продолжительное время работает над игрой и намерена активно делиться деталями с сообществом.
- Анонс на раннем этапе — это демонстрация серьёзности намерений и уверенности в заявленной дате.
- Важнейшими факторами успеха Хэй считает настрой и уверенность команды, с которой он работает.
Что известно о проекте
- Жанр: сюжетный шутер с открытым миром — новый взгляд на вселенную StarCraft, традиционно ассоциирующуюся с RTS.
- Визуализация: на BlizzCon показали первый трейлер, но геймплейных деталей и механик Blizzard пока не раскрывает.
- Позиционирование: проект должен предложить свежий опыт, сохраняя связь с наследием франшизы.
Для индустрии такой анонс — важный сигнал: Blizzard готова экспериментировать с классическими IP, а привлечение опытного продюсера вроде Хэя подчёркивает, что к проекту относятся как к одной из ключевых ставок студии. При этом ранний анонс за несколько лет до релиза — редкий ход, который говорит о желании выстроить долгосрочное доверие с аудиторией.