Шпионский экшен Physint от Хидео Кодзимы едва не был отменён. PlayStation Studios, с которой проект был анонсирован в 2024 году, в середине июня 2026 года направила Kojima Productions официальное уведомление о прекращении сотрудничества. Однако сегодня, 10 сентября, студия объявила, что нашла нового партнёра — Xbox.
Хронология событий
- 2024 год — анонс Physint как шпионского экшена нового поколения, сочетающего элементы игры и кино.
- Август 2025 года — Кодзима признаётся, что работает над проектом в одиночку.
- Середина июня 2026 года — PlayStation Studios направляет уведомление об отмене проекта.
- Июнь–сентябрь 2026 года — Kojima Productions ведёт переговоры с потенциальными партнёрами.
- 10 сентября 2026 года — официальное объявление о партнёрстве с Xbox.
Заявления сторон
Кодзима: «Стремясь сохранить проект, мы последние три месяца неустанно искали нового партнёра. Мы нашли его в лице Xbox — компанию, с которой мы разделяем видение будущего».
PlayStation: «Мы приняли непростое решение прекратить сотрудничество с KOJIMA PRODUCTIONS в рамках проекта PHYSINT. Наши отношения остаются крепкими после трёх десятилетий совместной работы. Мы надеемся на продолжение тесного сотрудничества в будущем».
Xbox: «Студия Kojima Productions расширяет сотрудничество с Xbox. Мы разделяем творческое видение и продолжим работу над созданием шпионского экшена нового поколения».
Контекст Xbox уже сотрудничает с Kojima Productions по экспериментальному хоррору OD. Теперь к этому добавляется Physint — проект, который Кодзима описывает как «кульминацию» своего творчества и «шпионский экшен, призванный задать новые стандарты жанра». Релиз пока далеко, но смена издателя не повлияла на статус разработки.
