В Избранное
Total War: Warhammer 40,000: детали боевой системы и планы Creative Assembly
Сегодня в 14:14

Total War: Warhammer 40,000: детали боевой системы и планы Creative Assembly


Ведущий специалист по боевой системе студии Creative Assembly Дэйв Петри поделился подробностями о Total War: Warhammer 40,000. Стратегия позиционируется как «начало новой эры» для студии и ставит перед собой амбициозную задачу — привлечь новую аудиторию, сохранив при этом лояльность хардкорной базы фанатов.

Ключевые особенности боевой системы

  • Детальное моделирование огня. Каждая пуля, патрон и лазерный луч просчитываются отдельно — это позволяет добиться высокой скорострельности и реалистичного ощущения от масштабных перестрелок.
  • Новые тактические механики. Введены обновлённые системы обзора и укрытий, а также дополнительные тактические способности, расширяющие стратегические возможности игрока.
  • Индивидуализация фракций. Разработчики уделяют особое внимание каждой фракции, чтобы подчеркнуть её уникальные черты и стиль ведения войны.

Развитие юнитов и персонализация

  • Игроки смогут повышать уровень юнитов, специализировать их и выдавать различное оружие.
  • Предусмотрена кастомизация сержантов — можно настраивать их под собственный стиль игры.

Обучение и лор Обучающие кампании созданы не только для знакомства с механиками, но и для погружения в лор вселенной Warhammer 40,000 — это часть стратегии по привлечению новой аудитории.

Релиз и поддержка

  • Платформы: PC, PS5, Xbox Series.
  • Локализация: текстовый перевод на русский язык (по данным Steam).
  • Версия 1.0 не будет идеальной: разработчики открыто признают наличие недоработок, но обещают оперативно выпускать исправления и добавлять новый контент.

Такой подход отражает зрелость студии: вместо попытки выпустить «идеальный» релиз на старте команда делает ставку на прозрачную коммуникацию и постоянную поддержку проекта.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Marvel Rivals: глобальная переработка баланса в 10-м сезоне

OpenAI заявила, что модель компании решила одну из математических задач тысячелетия

Все 6 Oni Armaments в Onimusha: Way of the Sword: локации и тактика

ARC Raiders: обновление перед Frozen Trail — новый контент, правки баланса и статистика продаж

«Крах 2.0» в игровой индустрии: что говорят лидеры рынка и чем это отличается от кризиса 1980‑х

Sony не отказывается от дисков: слухи о массовом сокращении производства оказались ошибкой

GTA 6: Любовь или бизнес? Судьба отношений Джейсона и Люсии будет в руках игрока

Halloween: The Game — разработчики исправляют технические проблемы перед полноценным релизом


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2