Студия Rebel Wolves выпустила масштабное обновление для The Blood of Dawnwalker, направленное на устранение технических проблем, ставших одной из главных причин прохладного приёма игры на релизе.
Ключевые исправления
- Общая стабильность. Разработчики серьёзно поработали над производительностью и надёжностью работы игры.
- Геймплейные баги. Устранены случаи застревания персонажей в текстурах, исправлена некорректная работа системы блокирования.
- Квестовые ошибки. Особое внимание уделено заданиям Deep Down, Hive and Seek, On the Run, Smoke and Ashes и другим миссиям, где возникали критические сбои, мешавшие прохождению.
- Логические несоответствия. Теперь мёртвые персонажи больше не вступают в диалоги — эта деталь особенно раздражала игроков.
Контекст и текущие показатели
- Игра доступна на PC, Xbox Series и PS5.
- Локализация на русский язык отсутствует — это также вызывало критику, особенно со стороны русскоязычной аудитории.
- Несмотря на технические шероховатости на старте, The Blood of Dawnwalker смогла обойти Onimusha: Way of the Sword в недельном чарте Steam — показатель интереса к проекту.
- Студия расширяет штат сотрудников, готовясь к разработке «следующей главы саги», что подтверждает долгосрочные планы по развитию франшизы.
Такой подход — оперативно закрывать критические проблемы и параллельно масштабировать команду под будущие проекты — говорит о зрелости студии и серьёзности её намерений.