В Избранное
«Обитель зла» (2026): как Зак Креггер переосмысляет Т‑вирус и монстров
7 сентября

«Обитель зла» (2026): как Зак Креггер переосмысляет Т‑вирус и монстров


Перезапуск франшизы «Обитель зла» от режиссёра и сценариста Зака Креггера выйдет на экраны 18 сентября 2026 года. В свежем интервью журналу SFX Magazine постановщик раскрыл детали подхода к экранизации и работе с лором Resident Evil.

Что нового в Т‑вирусе

  • В фильме появятся «уникальные поведенческие особенности» заражённых, которых не было в играх Capcom.
  • При этом Креггер подчёркивает, что эти нововведения не нарушают канон игровой вселенной.
  • Конкретные примеры режиссёр не раскрывает — называет это спойлерами.

Как создавали монстров Особое внимание уделили визуальному языку движения: например, для создания существа, прозванного «гигантским человеческим перекати‑полем», команда привлекла акробатов из «Цирка дю Солей». Изучались реальные движения — остановки, перекаты, инерция, — чтобы добиться пугающей правдоподобности.

Связь с играми

  • Основной источник вдохновения — Resident Evil 4 и Resident Evil 7.
  • Цель — сохранить «дух и тон» оригинальных игр.
  • В картине не появится Леон Кеннеди; режиссёр осознаёт риск разочарования фанатов, но делает ставку на новую историю, которая могла бы существовать «на фоне» игрового сюжета.

Ранние прогнозы обещают фильму кассовый успех, а внимание к деталям и уважение к первоисточнику могут помочь ленте найти отклик как у поклонников игр, так и у широкой аудитории.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

PC-игрокам придется переустановить Control Resonant ради свежего патча

Thunder Hoop Collection: возвращение редких аркадных игр Gaelco в Steam

Resident Evil Requiem: как один хоррор вытянул весь японский рынок

Ачивки Minecraft Dungeons 2 — как получить все достижения?

Игра по мотивам «Пилы» задержится: фанатам придется подождать до 2027 года

Dark Souls 2: Seamless Co-op — мод, который меняет онлайн через 12 лет после релиза

Resident Evil Requiem: выручка 500+ млн, 8,5 млн копий и эффект новой экранизации

ИИ‑агент и 48 218 удалённых файлов: как junctions в Windows и скрипт очистки привели к потере данных


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2