Геймдиректор Fable Ральф Фултон рассказал, что студия рассматривала вариант процедурной генерации неигровых персонажей: у команды был инструмент, позволяющий выпустить в открытый мир до тысячи NPC. Однако от идеи отказались, поскольку сгенерированные персонажи выглядели неестественно и нарушали ощущение живого мира.
Вместо этого разработчики сосредоточились на ручной проработке каждого NPC. По словам Фултона, команда тщательно подбирает детали для каждого персонажа, чтобы он был правдоподобным и органично вписывался в окружение. Такой подход должен усилить погружение и сделать мир Fable более убедительным.
Ключевые факты о релизе и проекте:
- Дата выхода: 23 февраля 2027 года.
- Платформы: PC, Xbox Series, PS5.
- Перенос: релиз сдвинули, чтобы избежать конкуренции с GTA 6.
- Продолжительность: полное прохождение займёт около 40 часов.
- Системные требования: недавно обновлены, опубликован список настроек графики для разных уровней оборудования.
Такой выбор в пользу качества над скоростью — показатель того, как студии сегодня расставляют приоритеты: даже при наличии инструментов автоматизации разработчики предпочитают ручную работу, если это критично для восприятия игры.