Приключенческий экшен Romestead, находящийся в раннем доступе на PC с 26 мая, получил масштабное обновление, главным фокусом которого стали подземелья и связанные с ними механики.
Ключевые изменения:
- Многоэтажные подземелья. Впервые в игре появились редкие многоуровневые локации: в некоторых из них есть двери или лестницы, ведущие глубже. Это открывает доступ к дополнительным ресурсам и сокровищам.
- Расширение контента. Добавлено более 20 уникальных подземелий и более 70 новых комнат для подземелий испытаний.
- Переработка врагов и ловушек. В игру введены новые типы противников — в том числе стаи крыс, редкие рои горгон и павшие. На локациях появились дополнительные ловушки, повышающие сложность исследования.
- Механика обнуления. После гибели персонажа прогресс внутри подземелья сбрасывается — это усиливает напряжение и ценность каждого забега.
- Система лута. Разработчики добавили новые виды добычи, увеличили запасы еды и напитков, а также ввели таблицу лута для большей прозрачности наград.
- Поддержка геймпадов. Теперь игра полноценно работает с контроллерами.
Важное уточнение: новые подземелья генерируются только в новых мирах. Существующие сохранения не получат этот контент, однако сами старые миры остаются доступными для игры.
В Romestead игроки занимаются возрождением цивилизации: строят города, сражаются с врагами, исследуют мир и пытаются заслужить благосклонность римских богов. Обновление делает исследование мира более глубоким и вариативным, усиливая одну из ключевых механик игры.