Тактический проект Star Wars Zero Company от студии Bit Reactor вышел 27 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получила хорошие отзывы прессы и заняла второе место по популярности среди проектов по вселенной «Звёздных войн» в Steam, что говорит о сильном интересе аудитории.
Однако релиз сопровождался серьёзными внутренними трудностями. По информации издания Game Files, незадолго до выхода у Bit Reactor практически закончились средства. В результате около 80 % сотрудников были отправлены в неоплачиваемый отпуск. В штате остался лишь минимальный состав, необходимый для базовой пострелизной поддержки.
Представитель Bit Reactor подтвердил эти сведения и отдельно отметил, что решение было принято на уровне руководства самой студии, а не издателем (EA) или правообладателем (Disney). В компании рассчитывают на успешный запуск проекта: он должен помочь вернуть ушедших сотрудников на прежние позиции и восстановить выплаты.
Ситуация подчёркивает, насколько уязвимыми могут быть даже заметные проекты: хороший приём игры аудиторией не всегда означает стабильность внутри команды. Для индустрии это ещё один сигнал о том, как важно учитывать не только маркетинговые и творческие, но и финансовые риски на финальных этапах разработки.