В Избранное
Star Wars Zero Company: успешный старт и кризис в Bit Reactor
1 сентября

Star Wars Zero Company: успешный старт и кризис в Bit Reactor


Тактический проект Star Wars Zero Company от студии Bit Reactor вышел 27 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получила хорошие отзывы прессы и заняла второе место по популярности среди проектов по вселенной «Звёздных войн» в Steam, что говорит о сильном интересе аудитории.

Однако релиз сопровождался серьёзными внутренними трудностями. По информации издания Game Files, незадолго до выхода у Bit Reactor практически закончились средства. В результате около 80 % сотрудников были отправлены в неоплачиваемый отпуск. В штате остался лишь минимальный состав, необходимый для базовой пострелизной поддержки.

Представитель Bit Reactor подтвердил эти сведения и отдельно отметил, что решение было принято на уровне руководства самой студии, а не издателем (EA) или правообладателем (Disney). В компании рассчитывают на успешный запуск проекта: он должен помочь вернуть ушедших сотрудников на прежние позиции и восстановить выплаты.

Ситуация подчёркивает, насколько уязвимыми могут быть даже заметные проекты: хороший приём игры аудиторией не всегда означает стабильность внутри команды. Для индустрии это ещё один сигнал о том, как важно учитывать не только маркетинговые и творческие, но и финансовые риски на финальных этапах разработки.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

tCarlos6 1 сентября
Хорошая новость, кстати

Содержание

В начало
Комментарии

Архивы Rockstar раскрыты: фанаты изучают 192 ГБ вырезанного контента GTA 5 и GTA 6

Cairn: бесплатное дополнение On the Trail: Deep Water выходит 29 октября

Загадки Dying Light: The Beast: разработчики сами не знают, что скрыли в игре

Games Workshop показала тизер «Астартес 2» — премьера в декабре

Marvel's Wolverine: как перепроходить миссии

История Джоэла и Элли подходит к финалу: HBO планирует завершить The Last of Us на третьем сезоне

Возвращение к истокам: Кацухиро Харада намерен возродить «золотую эру» японского геймдева

Геймдизайнер Skyrim: сокращения в Bethesda ударили не по руководству — TES 6 под угрозой


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2