Сценарист Silent Hill: Townfall Джон Маккеллан объяснил выбор временного периода для игры: по его мнению, 90‑е годы — почти идеальный сеттинг для психологического хоррора.
Ключевые причины выбора 1998 года:
- Отсутствие «спасательных» гаджетов. В 90‑х у людей не было смартфонов и других устройств, которые могли бы быстро помочь в опасной ситуации. Это усиливает чувство изоляции и уязвимости — важные элементы хоррора.
- Технологии «в меру». В игре будут технологии, но не слишком современные — это позволяет сохранить аутентичность эпохи и не разрушать атмосферу.
- Ностальгический резонанс. Первые игры серии Silent Hill (конец 90‑х — начало 00‑х) отражали реальность своего времени, и, по словам Маккеллана, сейчас пришло время вернуться к этим образам и ощущениям.
Детали релиза и контента:
- Платформы: PC и PS5.
- Дата выхода: 2026 год.
- Локализация: текстовый перевод на русский язык.
- Главный герой: Саймон Орделл, который отправляется на остров Сент‑Амелия, чтобы «всё исправить».
- Актуальные материалы: на церемонии открытия gamescom 2026 представили трейлер, посвящённый актёрам и персонажам; также в сети доступен ролик с 20 минутами геймплея.
Такой подход к сеттингу подчёркивает, что Silent Hill: Townfall делает ставку на психологическую напряжённость и узнаваемую эстетику эпохи, которая уже стала классикой жанра.