Студия выпустила первое крупное обновление для Mortal Shell 2, которое вносит важные правки в баланс, добавляет новые предметы и устраняет критические ошибки.
Новые механики и предметы:
- Mether’s Severance. Артефакт позволяет возвращать отблески, вложенные в развитие оболочки, — это заметно снижает «цену ошибки» при прокачке.
- Снятие лимитов. Количество Проблесков и Таркоров больше не ограничено, система вложения ресурсов в оболочки стала более гибкой.
- Хрупкие смоляные камни. При потере всей прочности камень разбивается и образует смоляное ядро — новая механика даёт дополнительные ресурсы и тактические возможности.
- Новые артефакты. В игру добавлены Камень Игона (Egon’s Stone) и Камень отблеска (Glimpse Stone), расширяющие варианты сборок.
Изменения локаций и баланса:
- В Файнвельде и Маммоне стали доступны новые маяки — они упрощают навигацию и повторное посещение зон.
- Механика контратак переработана: урон теперь зависит от текущего здоровья противника, что поощряет грамотное управление боем.
- Усилен урон Обсидианового молота и Клинка Великомученика — эти виды оружия стали эффективнее в поздней игре.
- Кот Власа получил полную неуязвимость ко всем типам урона, что убирает случайные потери спутника из‑за механик окружения или атак врагов.
Исправления ошибок:
- Устранены баги, вызывавшие вылеты игры.
- Исправлены проблемы с боссами, оружием и коллизиями, повышая стабильность и честность боёв.
Mortal Shell 2 доступна на PC, PS5 и Xbox Series с 20 августа. Тираж проекта превысил 500 тысяч копий, при этом Россия занимает третье место по объёму продаж. Отзывы критиков и игроков подтверждают, что Mortal Shell 2 развивает идеи оригинала и предлагает более отточенный геймплей.