Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Добавить в Избранное
Сегодня в 10:14

27 августа Rockstar Games провела большую демонстрацию геймплея GTA VI. В сети появилось почти 30 минут геймплея игры — по ним можно оценить множество новых механик грядущего блокбастера. Также издание IGN выпустило эксклюзивное превью игры — делимся самыми интересными подробностями.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=tJbzMqJGH4k

Прежде всего в глаза бросается беспрецедентная детализация NPC и окружения. Такого количества высокодетализированных персонажей на одном экране в играх, кажется, до этого не было. Дорожный траффик на улицах тоже стал заметно плотнее.

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Механика взаимодействий с NPC, судя по всему, вдохновлена Red Dead Redemption 2. В правом нижнем углу экрана всплывает небольшое контекстное меню с парой возможных действий. У людей можно уточнить информацию о миссии, а домашних животных можно погладить.

Некоторые взаимодействия привязаны к конкретным миссиям. Например, в одной из катсцен игрок может периодически нажимать на кнопку, чтобы герой покурил вместе с собеседником.

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Механики перестрелок в целом похожи на те, что мы видели в GTA V. Выглядит стрельба зрелищно: враги очень реалистично реагируют на попадания и периодически продолжают сражаться даже на последнем издыхании. Физика тел больше напоминает сверхреалистичную GTA IV, чем GTA V.

В левом верхнем углу можно заметить индикатор, напоминающий «Меткий глаз» из RDR 2 — Джейсон сможет замедлять время во время перестрелок.

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Также показали эпизод погони с полицией, где герой высовывается из окна, чтобы перестреливаться с противниками.

Больше всего в глаза бросается проработка системы повреждения авто при попадании в них пуль — у машины может реалистично подлететь капот, а лопающиеся шины разлетаются на множество мелких кусков.

В правом верхнем углу во время погонь можно увидеть несколько красных иконок с изображениями вешалки, лица и авто. NPC будут помнить облик преступников, поэтому придётся его сменить, чтобы не нарваться на полицию.

В одном из эпизодов героиня игры Люсия заходит в небольшой магазин с целью его ограбления. Возможно, в игру добавят механику грабежей в открытом мире, как в GTA: Online.

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Также разработчики мельком показали несколько десятков побочных занятий: баскетбол, подъём штанги, гонки, дайвинг, рукопашные бои, стрельба на тренировочном полигоне, и многое другое. Заняться в Леониде явно будет чем.

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VI

Что нового показали в большом геймплейном ролике GTA VIЧто ещё мы узнали

  • На прохождение основной сюжетной линии уйдёт около 80 часов.
  • В игре более 600 тысяч анимаций.
  • Переключаться между Люсией и Джейсоном можно в любой момент.
  • Взаимоотношения героев зависят от игрока. Он может как укрепить их, отправив персонажей на совместную прогулку, так и испортить, если недостаточно внимания уделять совместному времяпрепровождению.
  • Вождение станет сложнее из-за более комплексной физики и плотного дорожного траффика.
  • Некоторые миссии в GTA VI станут менее линейными — пройти их можно будет несколькими способами.
  • Разработчики решили не обыгрывать актуальную политическую повестку напрямую. Вместо этого сценаристы уделили внимание более универсальным темам вроде социальных сетей, жадности и глупости.
  • В игре появится механика «Криминального профиля». Разработчики говорят, что это улучшенная система морали из RDR 2 — агрессивные действия вроде массовых убийств и постоянных ограблений влияют на репутацию. Очистить её, как сообщают, будет сложнее. При этом в студии отмечают, что не собираются навязывать игрокам «правильный» стиль прохождения.
  • Система розыска стала реалистичнее: чтобы полиция приехала на дело, кто-то должен стать свидетелем преступления и сообщить о нём органам правопорядка.
Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Fragmentary Order: опубликованы новые скриншоты — показываем, что видно на кадрах

Осторожно, моды: Bethesda готовит обновление для Fallout 4

🔥 Горячее

Коды Вырастить цыпленка-бойца в Роблокс (АВГУСТ 2026) — Монеты, уникальные яйца, кукуруза и другое

How to Fish: инди‑хит с миллионом копий и онлайном в 230 тысяч

Google требует от разработчиков Android-приложений оптимизировать расход памяти

Финал близок: Square Enix назвала дату выхода Final Fantasy 7 Revelation

Скрипт +1 реактивный ранец для брейнрота Роблокс (АВГУСТ 2026) - автосбор, автоулучшение и продажа

Скрипт «+1 Приключение по срезке травы» в Роблокс — анти АФК, авто-клик, продажа и телепорт!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2