Новая рекламная кампания PlayStation под слоганом «Только на PS5» акцентирует внимание на линейке эксклюзивов для PS5 — как уже выпущенных (Saros, Ghost of Yotei), так и будущих (Marvel’s Wolverine, God of War: Laufey). Таким образом, Sony подчёркивает возвращение к стратегии платформенной уникальности.
Важные нюансы политики эксклюзивов:
- Одиночные проекты. По подтверждению компании, статус «эксклюзива» в первую очередь распространяется на одиночные игры.
- Игры‑сервисы. Проекты в формате сервисов от PlayStation продолжат выходить и на PC.
- Физические носители. С января 2028 года Sony прекратит производство дисков для новых игр, что фактически закрывает эру коробочных релизов для будущих проектов.
Рекламный ролик уже вызвал бурную реакцию в сети: часть аудитории воспринимает возвращение эксклюзивов как возвращение «классической» идентичности PlayStation, другие — недовольны отказом от мультиплатформы и сворачиванием физических изданий.
Для индустрии этот поворот — важный сигнал: Sony явно делает ставку на PS5 как на основную платформу для своих ключевых одиночных релизов, одновременно сохраняя гибкость в отношении сервисных проектов. При этом отказ от дисков — долгосрочная тенденция, которая постепенно меняет привычки игроков и рынок коллекционных изданий.