Blood of Dawnwalker: режим 60 FPS подтверждён на релизе после отзывов игроков

Blood of Dawnwalker: режим 60 FPS подтверждён на релизе после отзывов игроков

Добавить в Избранное
Сегодня в 14:02

Студия Rebel Wolves подтвердила, что в день выхода Blood of Dawnwalker на консолях будет доступен режим производительности с частотой 60 кадров в секунду. Решение было принято после активной обратной связи сообщества.

Ранее разработчики опубликовали видео с демонстрацией консольной производительности, где максимальная частота кадров составляла 40 FPS — даже на PS5 Pro. Такой показатель вызвал беспокойство среди игроков. В студии пояснили, что на момент публикации ролика режим с 60 FPS всё ещё находился на стадии тестирования и не был готов к публичному анонсу.

В ответ на опасения фанатов команда ускорила работу над режимом производительности и по итогам новых тестов подтвердила его наличие в релизной версии.

Ключевые детали:

  • Разработчик: Rebel Wolves.
  • Издатель: Bandai Namco Entertainment.
  • Дата выхода: 3 сентября.
  • Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК.

Для индустрии это хороший пример того, как своевременная коммуникация и реакция на фидбек помогают снизить напряжение в сообществе. Особенно в вопросах производительности: для многих игроков стабильный фреймрейт — один из главных критериев комфортного опыта на консолях.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Take-Two идет по следу: суд поможет найти виновников утечки GTA 6

Гайд: как собрать все 9 затонувших осколков в +1 Speed Monkey Escape (+1 Скорость побега обезьяны)

«Угли подо льдом»: HoYoverse раскрыла новые грани Фатуи — и фанаты в восторге!

Инсайд: Naughty Dog серьёзно взялась за Intergalactic только после отмены The Last of Us Online

«Одиссея» стала самым кассовым R‑фильмом в истории: сборы превысили 1,34 млрд долларов

Hunt: Showdown 1896: крупное объявление на gamescom — дата известна

Всё о крафте в Стандофф 2 — где выгодно апгрейдить скины и не нарваться на скам

Call of Duty: Modern Warfare 4 — Activision тестирует два подхода к матчмейкингу в бете


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2