Хидео Кодзима празднует 63‑й день рождения и делится размышлениями о времени и работе. По словам геймдизайнера, количество задач, которые он «должен» и «хочет» сделать, растёт, а доступное время — сокращается. Из‑за этого ему приходится регулярно пересматривать подход к планированию и образу жизни.
Ключевые вехи карьеры:
- 40 лет в разработке игр.
- 10 лет во главе Kojima Productions — в честь этой даты с октября и до конца года в комплексе Azabudai Hills будет работать масштабная выставка.
Кодзима подчёркивает, что не планирует уходить из индустрии и продолжает рассматривать предложения, оставаясь преданным делу, которому посвятил четыре десятилетия.
Текущие проекты студии:
- OD. Хоррор‑игра, разрабатываемая в партнёрстве с Xbox; проект не затронут масштабной реструктуризацией подразделения.
- Physint. Шпионский экшен, над которым, по словам Кодзимы, он работает практически единолично. Автор обещает «новые фишки» и дальнейшее стирание границы между играми и фильмами — фирменный почерк геймдизайнера.
Для индустрии фигура Кодзимы остаётся маркером того, как авторский подход и кинематографичность могут формировать ожидания от крупных релизов. Выставка в Azabudai Hills станет не просто ретроспективой, а полноценным погружением в философию Kojima Productions и эволюцию стиля одного из самых узнаваемых авторов в истории видеоигр.
