Датамайн Crimson Desert: что нашли игроки в подготовке к DLC

Датамайн Crimson Desert: что нашли игроки в подготовке к DLC

Добавить в Избранное
Вчера в 15:11

Разработчики Crimson Desert подтвердили создание дополнения, релиз которого запланирован на текущий год, но пока не раскрывают деталей. Тем временем сообщество самостоятельно ищет зацепки: внимательный инсайдер опубликовал ролик, где показана эволюция карты от патча к патчу.

Что обнаружили датамайнеры:

  • Изменения водных зон. В ранее «пустых» участках на воде появились новые текстуры — это может указывать на расширение навигации или добавление подводных механик.
  • Переработка Южного острова. Его очертания заметно изменились, что говорит о подготовке территории к активному использованию в DLC.
  • Скрытая локация. Благодаря модификациям погоды игроки смогли разглядеть ранее недоступную территорию — её, вероятно, откроют в дополнении.

Контекст проекта:

  • Релиз и платформы. Crimson Desert вышла в марте на PC, PlayStation 5 и Xbox Series; готовится порт для Nintendo Switch 2.
  • Успех и инвестиции. На фоне хороших показателей Pearl Abyss увеличила зарплатные расходы на 94 %, чтобы выплатить премии сотрудникам.
  • Позиция студии. DLC находится в активной разработке, но детали намеренно держатся в секрете.

Для комьюнити такие находки — способ оставаться вовлечённым в проект между крупными анонсами. А для студии это ещё и индикатор интереса: если игроки сами ищут детали, значит, ожидания от DLC очень высокие. Учитывая масштаб изменений на карте, дополнение может заметно расширить ощущение открытого мира и добавить новые типы активностей.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Crimson Desert

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Valve столкнулась с крупной утечкой данных пользователей

Бывший дизайнер Naughty Dog: ремейк Uncharted — это лишь способ заработать

Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro установил рекорд в AnTuTu

Коды в Охотники на динозавров (АВГУСТ 2026) — окаменелости, монеты, перебросы расы и ресурсы

Томас Малер против правовой позиции: простой взгляд на проблему «умирающих» игр

Gamescom 2026: выставка остаётся точкой опоры индустрии в период сокращений

От «тормоза» до адаптации: как менялась динамическая сложность в серии Uncharted

Прохождение Servant of the Lake: День 3 — все достижения и головоломки


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2