Недавняя демонстрация геймплея Marvel’s Wolverine вызвала неоднозначную реакцию в сети. Игроки раскритиковали визуальные эффекты, в частности «красный след» для отслеживания врагов, а также саму постановку битвы со Стражем, посчитав её недостаточно оригинальной.
Режиссер игры Майк Дейли из студии Insomniac Games спокойно отреагировал на претензии. По его словам, команда привыкла к подобному вниманию, и даже считает такую активность «хорошей проблемой». Дейли уверен: негатив — это признак того, что фанаты искренне вовлечены в проект и ждут его с нетерпением.
Разработчик подчеркнул, что студия не стремится угодить каждому комментатору. Главная цель Insomniac — создать качественную игру, достойную культового персонажа. Дейли напомнил, что даже после успеха серии Spider-Man студия сталкивалась с критикой, поэтому воспринимает текущие споры как неизбежную часть процесса разработки. Напомним, что проект не будет игрой с открытым миром, на что также указывали многие недовольные пользователи.