Маркус Лето, один из создателей Halo, публично раскритиковал текущее руководство Xbox, заявив, что Аше Шарме безразлична судьба франшизы, а рассуждения о её будущем — не более чем фантазии.
Позиция Лето по дизайну и тону. Ранее он уже высказывался против подхода дизайнеров Halo: Campaign Evolved, указывая на неверно заданный тон проекта и неудачный внешний вид обновлённого Орелоа.
Какое будущее Halo видит Лето. В своих заявлениях он описал гипотетическую новую часть Halo как гораздо более мрачную и реалистичную военную историю, потенциально с элементами хоррора. По его мнению, PvP — это «мозг» игры, а PvE — её «сердце и душа», и такой проект не был бы «Halo для всех». Кроме того, он готов отказаться от значительной части старых сюжетных линий ради принципиально нового опыта.
Контекст релиза и индустрии. Halo: Campaign Evolved вышла 28 июля на PC, PS5 и Xbox Series. После релиза в Halo Studios, по сообщениям СМИ, прошли сокращения. Аналитики оценивают текущие продажи игры как далёкие от ожидаемых показателей.
Для сообщества Halo такие заявления от ветерана серии — важный маркер: они показывают разрыв между видением людей, стоявших у истоков франшизы, и текущим курсом студии. Одновременно это и сигнал о серьёзных внутренних проблемах, и попытка сформулировать, чего фанаты могут ждать (или не ждать) от будущего серии.