Креативный директор Fuse Games Киран Кримминс уверен, что грядущая Star Wars: Galactic Racer достойно продолжит наследие культовой классики с Nintendo 64. Релиз проекта намечен на 6 октября, и, несмотря на огромную ответственность перед фанатами, разработчики чувствуют себя уверенно благодаря многолетнему опыту сотрудничества с Lucasfilm.
Для Кримминса этот проект — личная история: он мечтал о создании такой игры более 20 лет. Чтобы освежить жанр, студия внедрила элементы roguelite: теперь игрокам предстоит собирать болиды с нуля перед каждым заездом. По мнению автора, такая механика поощряет эксперименты и делает каждый заезд уникальным, избавляя от рутины стандартных гонок.
«Мы создаем то, что полюбили бы сами», — подчеркивает Кримминс. В условиях высокой конкуренции среди игр по вселенной «Звездных войн» Galactic Racer делает ставку на ностальгию, подкрепленную смелыми геймплейными инновациями.
