В Избранное
The Sinking City 2: что нужно знать перед запуском — технические проблемы и ожидания
17 августа

The Sinking City 2: что нужно знать перед запуском — технические проблемы и ожидания


Завтра, 18 августа, состоится релиз The Sinking City 2 от студии Frogwares на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Перед выходом разработчики опубликовали ответы на популярные вопросы игроков и честно перечислили известные проблемы, с которыми пользователи могут столкнуться на старте.

Известные технические проблемы:

  • Нестабильность графических режимов. DLSS в режимах Performance и Ultra Performance работает крайне нестабильно — возможны визуальные артефакты и нестабильная производительность.
  • Проблемы при смене настроек. Изменение параметров графики в процессе игры может приводить к лагам и графическим сбоям; установка «низких» настроек способна дополнительно ухудшить игровой опыт.
  • Прогрузка и визуальные ошибки. Возможны проблемы с детализацией и подгрузкой окружения.
  • Баги в геймплее. В отдельных случаях наблюдаются зависания противников во время боя и появление чёрного экрана.

Разработчики рекомендуют в случае возникновения подобных ситуаций перезапускать игру.

В дополнение к предупреждениям команда выпустила обзорный ролик, где рассказала о главном герое, мире, монстрах и игровых механиках. При этом ранние оценки и отзывы журналистов сдержанные: сиквел называют «предсказуемым» и «безопасным», что может говорить о ставке на проверенную формулу вместо смелых экспериментов.

Для игроков такой честный подход студии — плюс: он снижает риск разочарования из‑за технических проблем и позволяет заранее скорректировать ожидания.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

sherstnyov.ivan1988 2 сентября
Спасибо.Полезно-Информативно.

Содержание

В начало
Комментарии

Hell is Us: перенос релиза на Nintendo Switch 2 и одновременное крупное обновление

Инвайт-коды Мир Танков для новичков — тысячи золота, миллионы серебра и сотни тысяч свободного опыта

Bungie меняет правила игры: Marathon превращается в масштабную экосистему

Инсайд: чипы консолей PS6 и Xbox Helix уже спроектированы и готовы к производству

Hell Is Us: фанатам придется подождать до конца октября

Вашингтон зовет: The Division 2 стала бесплатной на выходные

Remedy Entertainment: «золотая эпоха» студии и ожидания от ремейков Max Payne

«Zoe’s Mixtape»: как музыка стала частью нарратива в CONTROL Resonant


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2