Первый день в Servant of the Lake — это плотный набор загадок, где каждое действие может влиять на получение достижений. Ниже — пошаговый гайд: от прибытия до обыска чердака. Отдельно выделены места, где можно забрать скрытые ачивки.
Прибытие
Сюжетный этап: вы в карете. Когда кучер подаст знак, свайпом откройте занавески, затем нажмите, чтобы выйти.
Достижение: «Погладить лошадь»
- После выхода из кареты несколько раз нажимайте на область возле глаза и ушей лошади. Достаточно взаимодействий с ушами, но если не срабатывает — пробуйте и глаз тоже. Достижение откроется прямо в процессе.
Головоломки для доступа в дом:
- Выйдите из комнаты и нажмите на клумбу под окном. Нажмите на зелёный стебель — получите морковку.
- Нажмите на окно рядом с лошадью и поднимите его вверх — возьмите кубок.
- Прокрутите влево, откройте дверцу вагона и возьмите чашку внутри.
- Прокрутите вправо, откройте другое окно и поставьте чашку на подоконник (через инвентарь).
- Расставьте чашки по количеству линий: слева — с одной линией, дальше — в порядке убывания. Первая чашка откроется, внутри — монета.
- Заплатите монету водителю. Когда он уйдёт, на земле появится железный прут — подберите его.
- Снова кликните по грядке, где брали морковку, и подденьте оторвавшуюся половицу прутом: один клик, чтобы вставить, затем тяните за конец, пока половица не откроется. Внутри — ключ.
- Используйте ключ на входной двери, чтобы войти в дом.
Подписание контракта (сюжет):
- Поговорите со слугой, возьмите протянутую ручку.
- Подойдите к столу справа, окуните ручку в чернильницу, подпишите контракт.
- Когда чернил будет достаточно, ручка исчезнет. Выйдите и снова поговорите со слугой — этап завершён.
Приготовление завтрака
Достижение: «Покормить кота»
- Зайдите в комнату впереди, в глубине найдите ящик и возьмите молоко.
- Вернитесь в фойе, где на стуле сидит кошка. Дайте ей молоко (клик по молоку, затем по кошке). Достижение откроется.
- Важно: если кошка уже не лижет лапу и вы успели взять мышь, достижение не получить — придётся перезапускать день.
Дальнейшие действия (сюжет):
- В комнате, где убирается служанка, зайдите в дверь справа. В шкафу возьмите горшок и мышь (нижние дверцы сдвигаются перетаскиванием).
- Вернитесь к кошке: покормите её мышью, затем кликните по ней ещё раз — получите спички со стула.
- В первой комнате (где подписывали контракт) зайдите в дверь слева. Возьмите дрова со стула, прочитайте записку на столе, возьмите овсянку.
- У печи: откройте дверцу, положите дрова, подожгите спичками, закройте дверцу.
- Поставьте горшок на печь, налейте молоко, добавьте овсянку. Когда каша закипит, заберите горшок и вернитесь в комнату, где была служанка.
Пробуждение Олдоса
Достижение: «Упражняться с Олдосом»
- Сначала намеренно делайте упражнения неправильно: хаотично нажимайте на Олдоса (в области груди, рук, ног), пока он не «зависнет» в странной позе и не попросит помощи. Несколько раз кликните по нему, чтобы выпрямить, — ачивка откроется.
- Затем выполните правильную последовательность движений, которую показал солдатик на комоде: влево → вправо → вниз → вправо → вправо → вниз.
- Оденьте Олдоса в одежду с вешалки. Когда он скажет, что брат и сестра уже едут, посмотрите в окно и нажмите на карету — этап завершён.
Остальные головоломки дня (кратко):
- Шкатулка-головоломка у изножья кровати: сопоставьте узоры на плитках с полем.
- Часы: установите время на 7 часов (добавьте стрелку).
- Кормление Олдоса: наденьте тапочки, побрейте, дайте миску, кашу, ягоды и ложку.
- Головоломка с ягодами: заполните отверстия так, чтобы поймать насекомое, затем раздавите его.
Подготовка к приёму гостей
Достижение: «Мелкий ремонт»
- Горничная даст пипидастр и попросит протереть портреты. Сначала зайдите в комнату прислуги: там висит небольшая картина с домом. Несколько раз почистите её пипидастром, пока она не упадёт и не разобьётся.
- Соберите фрагменты обратно в правильном порядке — достижение откроется.
Прочие задачи:
- Протрите грязные пятна на полу тряпкой.
- На портретах запомните числа: они соответствуют персонажам (например, Олдосу — 4, Александре — 2, Уильяму — 3).
- Откройте шкатулку с кодовым замком, введя комбинацию по этим числам.
- Расставьте и зажгите свечи в канделябре по узорам (порядок: 3, 1, 4, 2, 6, 5).
Встреча гостей
Достижение: «Пожёванный букет»
- Решите головоломку с цветами: розовые бутоны слева по порядку листьев, белые — справа, зелёные листья посередине.
- Сначала отдайте букет козе — она его пожуёт.
- Когда Александра выйдет из кареты, подарите ей остатки букета. Если сначала подоить козу, а цветы оставить на потом, коза может исчезнуть — ачивку не получить.
Мини-задачи:
- Загоните тараканов в нору с помощью камня со стрелками.
- Откройте почтовый ящик ключом.
- Соберите головоломку на земле: верхний ряд — дом, шкаф, зелье, капля воды; нижний — дерево, гнездо, яйцо, птенец.
- Повесьте флаг на флагшток и поднимите.
- Разгадайте код на корзине (например, 3‑7‑4), откройте чемодан, разложите одежду, получите монету и записку.
- Дайте монету кучеру, записку скормите лошади.
Подача чая
Достижение: «Подать матча латте»
- Дайте кошке немного чая, затем нажимайте на неё, пока она не стошнит липкую субстанцию — заберите её.
- Осмотрите ящик позади Александры: рядом с кошачьими следами появится зелёный порошок — подберите.
- Приготовьте чай для Александры: добавьте обычный чай, молоко, сахар, горячую воду и обязательно зелёный порошок (он не заменяет чай, а дополняет его).
- Если в чае есть порошок, Александра отметит необычный вкус — достижение откроется.
Ремонт чашки:
- Александра уронит чашку. Соберите осколки, добавьте липкую субстанцию, почините.
- Приготовьте новый чай, скорректировав количество сахара (если говорила «слишком сладко» — на один меньше, «слишком горько» — на один больше).
Начало воссоединения
Достижение: «Успокоить ребёнка»
- В гостиной решите головоломку над камином: нажимайте на предметы в порядке, указанном на этикетке, — получите рыбу.
- Через шкаф решите мини-игру с мухой: направляйте её по карточкам, чтобы открыть все бутоны.
- На винном ящике поверните кубики, чтобы получилось 1753 (особенно важно правильно выставить тройку на верхнем правом кубе).
- Дайте маленькому Джеймсу немного шампанского из бутылки — достижение откроется.
Ночной дозор
Достижение: «Поиск нарушителей»
- Во время патрулирования проверяйте стеклянную дверь в сад и дверь наверху: там может появиться фигура в маске ворона.
- Как только заметите незнакомца, достижение откроется. Событие появляется не в каждом раунде — проверяйте эти места при каждом обходе.
Финал этапа:
- Поговорите с Уильямом, он отдаст трость.
- Тростью откройте панель в крыше, залезьте на чердак — это последняя локация первого дня.
Обыск чердака
Достижение: «Прогнать ворона»
- Периодически осматривайте окно. Чтобы спровоцировать появление ворона, продолжайте исследовать чердак: открывайте ящики, меняйте положение облаков, решайте головоломки.
- Когда птица появится за стеклом, кликните по ней и прогоните — ачивка откроется.
Основные головоломки:
- Сортировка предметов на столе: красные части, глаз и кости — в верхний правый отсек; пальцы — в нижний правый; веточки и листья — в нижний средний; ткань и камень — в левый.
- Облака и звёзды: двигайте облака, пока не изменятся сцены (чёрное озеро, горящий дом, красная луна). Посчитайте звёзды:
- Луна — 3
- Озеро — 6
- Дом — 5
- Введите значения в поле (например, 5‑3‑6) — ящик откроется, заберите статуэтку.
- Шкатулка с фигурками: расставьте их по строкам истории (солдат, женщина, домик, дети, конь, раненый солдат, гора, куб). Нажмите на куб — получите маленький ключ.
- Ключом откройте кошелёк на полу, возьмите статуэтку, поставьте её в золотую шкатулку на комоде.
- Возьмите перекладину для лестницы, вставьте её в лестницу в правом углу — дверь откроется.
