В сеть попали кадры прототипа Star Wars: Magellan — амбициозной ARPG по вселенной «Звёздных войн», разработка которой велась в студии Echtra Games. Проект так и не дошёл до релиза: студию закрыли в июне прошлого года по решению корпорации Zynga.
Что известно о проекте:
- Жанр и формат. Magellan задумывалась как экшен‑RPG от третьего лица с мультиклассовой системой: игроки могли выбирать между мандалорцем, джедаем и охотником за головами.
- Геймплейные особенности. В ролике видны секции с перестрелками и боями на световых мечах. У классов были уникальные гаджеты: например, мандалорец мог использовать джетпак и огнемёт, а джедай — силовые способности и меч.
- Система связей с NPC. В игру планировали внедрить нарративную механику «сближения» с неигровыми персонажами: развитие отношений могло влиять на сюжет и задания.
- Техническая база. Разработка велась на Unreal Engine 5 — в утечке заметны качественные модели персонажей и проработанные анимации.
- Платформы. Релиз планировался на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Контекст отмены: Echtra Games, основанная Максом Шафером (соавтор Torchlight), успела выпустить Torchlight 3, но после приобретения студии корпорацией Zynga её проекты попали под реструктуризацию. Из‑за смены стратегии Zynga приняла решение закрыть студию, и Magellan стала одним из закрытых проектов.
Для индустрии Magellan остаётся примером того, как даже перспективные проекты могут не дойти до релиза из‑за корпоративных решений: у игры были узнаваемая стилистика, понятная механика классов и сильная техническая база, но судьба проекта оказалась в руках бизнес‑стратегии.