С января 2028 года Sony прекратит производство дисков для всех новых игр, выходящих на консолях PlayStation. Решение вызвало резкую негативную реакцию игрового сообщества, но аналитики видят в нём закономерный и экономически обоснованный шаг.
Позиция Пирса Хардинга‑Роллса (аналитик):
- Смена поколений. Отказ от дисков — не внезапное решение, а часть естественного перехода к новому поколению консолей.
- Снижение издержек. Физические носители уменьшают прибыль Sony и издателей из‑за расходов на производство, логистику и управление остатками.
- Рост стоимости комплектующих. Производство PS6 требует значительных инвестиций, и диски становятся дополнительной финансовой нагрузкой. Цифровая дистрибуция позволяет снизить нагрузку и удержать долю на рынке.
Альтернативный взгляд: потенциальное снижение цен
Экс‑директор по развитию бизнеса Square Enix Джейкоб Навок видит в цифровом будущем и позитивный эффект для игроков: конкуренция между издателями может привести к более активному использованию скидок и динамического ценообразования в PS Store — по аналогии с практикой Steam.
Реакция и позиция Sony
Несмотря на недовольство части аудитории, в Sony заявили, что отказ от дисков не повлияет на общую стратегию компании. Для индустрии кейс важен тем, что показывает, как экономические факторы (себестоимость, рост цен на компоненты) напрямую влияют на инфраструктурные решения крупных платформодержателей.