Франшиза Uncharted, затихшая после выхода The Lost Legacy в 2017 году, снова оказалась в центре дискуссий. Бенсон Рассел, работавший старшим дизайнером в Naughty Dog с 2007 по 2015 год, выступил против идеи создания ремейка первой части приключений Нейтана Дрейка.
По мнению Рассела, в переиздании нет никакой необходимости: оригинальные игры отлично чувствуют себя на современных консолях. Разработчик уверен, что попытка «осовременить» классику неизбежно приведет к искажению духа оригинала, ведь для этого пришлось бы переписывать сюжет и менять ключевые сцены.
«Это выглядит скорее как попытка заработать денег, чем как творческая необходимость», — заявил Рассел.
Вместо бесконечных ремейков он призывает студию сосредоточиться на создании новых проектов, используя накопленный опыт, вместо того чтобы переделывать то, что и так работает. Рассел также признался, что скептически относился и к ремейку The Last of Us Part 1, считая, что старым играм стоит позволить оставаться такими, какими они были задуманы изначально.
