В Избранное
The Elder Scrolls VI: восторг руководства Xbox и напряжённая обстановка в Bethesda
12 августа

The Elder Scrolls VI: восторг руководства Xbox и напряжённая обстановка в Bethesda


Генеральный директор Xbox Аша Шарма поделилась впечатлениями от презентации The Elder Scrolls VI, которую студия Bethesda Game Studios показала во время визита руководителей Xbox в свой офис. В соцсетях Шарма назвала увиденное «невероятно масштабным и величественным», отдельно отметив, что сюжет игры «ещё лучше». Часть сообщения была зацензурена — вероятно, чтобы избежать спойлеров.

В ответ официальный аккаунт Bethesda Game Studios поблагодарил гостей за визит и добрые слова.

Однако за позитивными оценками скрывается напряжённая атмосфера внутри студии. Профсоюз OneBGS‑CWA провёл у офиса в Роквилле (штат Мэриленд) символическую акцию, чтобы привлечь внимание к последствиям масштабных сокращений. Среди элементов перформанса — гигантская надувная крыса, 800 красных флагов (каждый символизирует одного уволенного сотрудника) и плакаты рядом с рабочими местами. После требования снять плакаты члены профсоюза переключились на воздушные шары.

По словам технического продюсера и члена профсоюза Нейтана Хана, акция была подготовлена специально к приезду руководства Microsoft: «Мы слышали, что руководство Microsoft собирается приехать к нам в офис на этой неделе, и решили показать, как разрушительные увольнения повлияли на наших разработчиков».

The Elder Scrolls VI: восторг руководства Xbox и напряжённая обстановка в Bethesda

Сотрудники студии опасаются, что текущие кадровые проблемы и дополнительная нагрузка могут негативно сказаться на разработке The Elder Scrolls VI. При этом релиз проекта ожидается не ранее чем через 2–3 года, несмотря на то что анонс игры состоялся ещё в 2018 году.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Final Fantasy 7 Revelation будет «жирной»: готовьте свободное место на SSD

Valor Mortis станет доступнее: разрабы снизят цену и уже анонсировали сюжетное DLC

Загадки Dying Light: The Beast: разработчики сами не знают, что скрыли в игре

«Обитель зла» Зака Креггера: лучший старт франшизы — 108,3 млн долларов за уик-энд

CD Projekt RED переживала за DLC «Баллады прошлого» — но доверилась Fool's Theory

Mycopunk покидает ранний доступ 20 октября — релиз на PC и PS5, попадание в PS Plus

Cairn: бесплатное дополнение On the Trail: Deep Water выходит 29 октября

Dying Light: The Beast отмечает первый день рождения: лимитированное издание и подарки для фанатов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2