В Избранное
Патрис Дезиле (соавтор Assassin’s Creed) прокомментировал использование ИИ в 1666: Amsterdam
11 августа

Патрис Дезиле (соавтор Assassin’s Creed) прокомментировал использование ИИ в 1666: Amsterdam


Соавтор серии Assassin’s Creed Патрис Дезиле вновь затронул тему применения генеративного ИИ при разработке своего нового проекта — 1666: Amsterdam. Поводом стали замечания фанатов, которые обнаружили в опубликованных материалах элементы, созданные нейросетями.

Дезиле подтвердил, что такие генерации действительно появились на ранних стадиях разработки и попали в демоверсию — команда не заметила этого вовремя. Он принёс извинения и заверил, что сейчас студия приняла меры, чтобы исключить использование подобного контента в финальной версии игры.

По словам Дезиле, ИИ — удобный инструмент для быстрого создания прототипов: за несколько минут нейросеть может выдать столько вариантов, на которые у художников ушли бы дни. Это особенно ценно для небольших команд, где ресурсы ограничены. При этом он признал и обратную сторону: активное применение ИИ может привести к тому, что становится всё труднее отличать человеческий труд от машинной генерации.

В качестве пояснения Дезиле привёл личное замечание: «Мне правда очень жаль. Но, честно говоря, два‑три года назад мы делали это сами. И когда мы выпустили демоверсию, что‑то пошло не так».

Релиз 1666: Amsterdam запланирован на 25 августа — игра выйдет в раннем доступе. Проект получит текстовый перевод на русский язык.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Marvel's Wolverine: как перепроходить миссии

Marvel's Wolverine: все 30 глав, время прохождения и коллекционные предметы

Глава BULKHEAD ответил на обвинения в принудительных переработках в WARDOGS

На процессорах Intel Core Ultra 3 стал доступен Auto SR — апскейлер для игр от Microsoft

Готовьте железо: раскрыты системные требования Gears of War: E-Day

Новая «Обитель зла» установила исторический рекорд на Rotten Tomatoes

OD возвращается в строй: Хидео Кодзима рассказал о прогрессе своего хоррор-проекта

🔥 Горячее

Скрипты на Последняя остановка (Last Stop) — режим Бога, киллаура, телепорт, подсветка зомби и др.


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2