Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 из студии Sandfall рассказали, какие произведения сильнее всего повлияли на игру. Помимо классических JRPG вроде Final Fantasy, Persona и Lost Odyssey, ключевую роль сыграли аниме.
Геймдиректор Гийом Брош признался, что на сюжет его вдохновила «Атака Титанов». Ему особенно понравилась концепция команды, противостоящей глобальной угрозе, а также идея униформы для отряда — этот элемент был сознательно перенесён в игру.
Ведущий художник по персонажам и концепт‑художник Алан Рейно назвал главным источником влияния аниме «Блич»: по его словам, именно оно во многом определило итоговый дизайн персонажей.
Напомним, Clair Obscur: Expedition 33 уже получила три награды на Develop: Star Awards — в номинациях «Лучшая игра», «Лучший сюжет» и «Лучшее звуковое сопровождение». Ранее Брош также рассказывал, что офис студии Sandfall по ощущениям и даже внешнему виду совпал с образом «Поместья» из самой игры: команда специально стремилась создать в новом пространстве атмосферу «второго дома».