Ранее сегодня было объявлено, что один из самых любимых фанатами проектов в жанре экшн-шутеров, SP Tarkov (Single Player Tarkov), будет закрыт 12 августа или ранее. Эта печальная (для некоторых) новость появилась после того, как компания Battlestate Games направила владельцам платформы SPT официальное уведомление с требованием отказаться от всего, что связано с брендами Tarkov и BSG.
В пространном заявлении в Discord DrakiaXYZ, один из ведущих разработчиков SP Tarkov и самый активный пользователь, ясно объяснил: «На этом проект SPT под руководством нынешней команды завершен».
Конец эпохи одиночной игры в Tarkov
Вчера вечером в сети появились внутренние сообщения, отправленные команде SPT юридическим отделом Battlestate Games. В этом документе, электронном письме, говорится, что Battlestate Games требует прекратить использование бренда SP Tarkov:
Нам стало известно, что вы используете доменное имя https://sp-tarkov.com/, включающее наш товарный знак «Tarkov», и что ваш сайт использует наши товарные знаки в своем контенте, связанном с продвижением компьютерной игры.
В письме содержалось требование немедленно прекратить использование бренда Tarkov, изменить доменное имя и отказаться от всего, «что связано с игрой или имеет сходное название».’
В течение нескольких часов после этого команда SPT хранила молчание по этому поводу, а затем на сервере SPT в Discord появился DrakiaXYZ, чтобы сообщить самую неприятную новость: одиночная игра Tarkov будет закрыта.
Как вы, несомненно, слышали, мы получили уведомление о нарушении прав на товарный знак от BSG в связи с использованием нами термина «Tarkov» в домене и на сайте нашего проекта. Мы обсуждали, что с этим делать, внутри компании, но некоторые пользователи решили слить внутреннюю переписку и продвигать свою версию событий, как будто это правда и окончательный результат. Поэтому мы вынуждены сделать заявление раньше, чем были готовы, и до того, как было принято окончательное решение о том, что мы планируем делать со всеми патчами проекта.
Сопровождающие SPT Forge и инфраструктуру, связанную с распространением SPT и сопутствующих патчей, прекратят свою работу. Поддержка SPT Forge, домена sp-tarkov.com и инфраструктуры для размещения патчей будет прекращена не позднее 12 августа.
В день закрытия Forge организация на GitHub будет переименована и заархивирована, чтобы удалить все прямые ссылки на название Tarkov или другие слова, являющиеся товарными знаками. Из-за конфиденциальной внутренней информации организация на GitHub не будет передана напрямую. Код по-прежнему можно форкнуть из заархивированных репозиториев.
Судьба Discord все еще обсуждается внутри компании.
На этом проект SPT под руководством нынешней команды и в его нынешнем виде завершен. Однако весь исходный код останется доступным, если будущая команда захочет продолжить с того места, на котором мы остановились.
Это решение далось нам нелегко, и мы так же расстроены, как и все участники этого сообщества. Спасибо нашим авторам модов, модераторам, помощникам, участникам, тестировщикам и, самое главное, нашим пользователям, которые помогли нам стать тем сообществом, которым мы являемся сегодня.
SP Tarkov существует с 2019–2020 годов, когда он стал жизнеспособной альтернативой основной многопользовательской онлайн-платформе. За прошедшие годы он значительно вырос и стал очень популярной платформой, предлагающей безграничные возможности для глубокой кастомизации Escape from Tarkov.
По правде говоря, он всегда существовал в относительно «серой зоне», занимая пространство, которое до сих пор не привлекало внимание Battlestate Games.
Как вы понимаете, сообщество возмущено. Многие утверждают, что команда SP Tarkov зашла слишком далеко, ведь запрос на смену названия не требовал полного закрытия шестилетнего проекта с тысячами пользователей.
Другие обрушились с критикой на Battlestate Games, заявив, что команда «убила» проект, который многие любили годами, просто потому, что они «завидуют» тому, что разработчики SPT «делают свою работу лучше».
К сожалению, у команды SPT практически нет шансов, поскольку, по сути, проект полностью зависит от интеллектуальной собственности Battlestate.
Я уже связался с представителями Battlestate Games, в том числе с Никитой Буяновым, чтобы получить дополнительные комментарии по этому поводу.
