В Избранное
Silent Hill: Townfall: раскрыты детали геймплея и система концовок
29 июля

Silent Hill: Townfall: раскрыты детали геймплея и система концовок


Разработчики Silent Hill: Townfall поделились подробностями о геймплее, которые позволят игрокам лучше ориентироваться в предстоящем приключении.

Игровой процесс рассчитан на 10-14 часов, но это время может варьироваться в зависимости от предпочитаемого стиля прохождения: будь то осторожное исследование или более агрессивное противостояние с опасностями. Повторные прохождения обещают быть значительно более стремительными.

В игре предусмотрено пять уникальных финалов: три основных и два скрытых. Разработчики подчеркнули, что решения, ведущие к завершению, не будут сводиться к простым дихотомиям "А или Б". Три основных концовки доступны уже при первом знакомстве с игрой, в то время как для разблокировки двух секретных потребуется повторное прохождение в режиме "Новая игра+".

"Выбор, который вы делаете как игрок на протяжении всего путешествия, формирует концовку, и она должна ощущаться как закономерное завершение вашего опыта", – отмечают в Screen Burn Interactive. "Ваш финал будет отражением вашего стиля игры: насколько вы решительны в действиях, насколько глубоко погружаетесь в расследования. Множество факторов влияет на исход, и когда вы достигаете финала, вы ощущаете, что это именно ваш личный финал, а не произвольный сюжетный твист".


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

lps 29 июля
Какие хитрые люди
Albrat 29 июля
Вау, ну теперь-то точно играть будем, ну да-а-а-а-а!!! 🤣👍

Содержание

В начало
Комментарии

Minecraft LIVE: новое измерение, Switch 2, 425 млн копий и новая стратегия Xbox

Игры должны стоить дороже: глава Bulkhead раскритиковал текущую ценовую политику индустрии

Qualcomm представила чипсет для наушников Snapdragon Sound Elite Gen 2 с персональным ИИ

Игра по мотивам «Пилы» задержится: фанатам придется подождать до 2027 года

Как создавали «Химеру»: CD Projekt RED о самой дорогой сцене Phantom Liberty

Bungie меняет правила игры: Marathon превращается в масштабную экосистему

Gears of War: E‑Day и увольнения в Microsoft: успех релиза не спасает от сокращений

Скрипт на +1 скорость сбега с клавиатуры (ОКТЯБРЬ 26) - скорость, прыжки победа и многое другое


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2