Сюхэй Ёсида, экс-глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, разъяснил причины закрытия Japan Studio в 2021 году. По его словам, игры студии не способствовали росту продаж консолей. Ёсида подчеркнул, что поклонникам "креативных проектов" Japan Studio стоит поддержать бывших сотрудников, ознакомившись с их новыми играми - Slitterhead и Ratatan.
На конференции разработчиков игр Ёсида отметил, что закрытие студии вызвало много вопросов у игроков по всему миру, ведь Japan Studio подарила миру немало самобытных проектов. Он признал, что студия была домом для создания самых новаторских тайтлов в истории PlayStation, включая Ape Escape, Shadow of the Colossus, Siren, LocoRoco, Patapon, Gravity Rush и Astro Bot. Практически любая игра для PlayStation с уникальным сюжетом, скорее всего, вышла из стен Japan Studio.
Ёсида выразил обеспокоенность судьбой Кейитиро Тоямы и других талантливых разработчиков студии. Несмотря на оригинальность их идей, игры не обладали достаточным масштабом. Проекты уровня АА, хорошо подходившие для PlayStation Vita, с трудом вписывались в переход Sony к ААА-релизам для PS4 и PS5, требующим иной производственной логики.
Несмотря на признание креативности игр для Vita и VR, их коммерческий успех уступал флагманским проектам PlayStation. Sony сделала ставку на ААА-игры, нацеленные на стимулирование продаж консолей, такие как God of War и Uncharted. Japan Studio же испытывала трудности с запуском новых франшиз, способных принести подобный коммерческий эффект.