Независимая студия Vermila Studios, подарившая миру жуткий хоррор Crisol: Theater of Idols при поддержке Blumhouse Games, угасла, словно пламя свечи на сквозняке. Всего через несколько месяцев после выхода игры, стало известно, что студия начала болезненный процесс сокращений, который впоследствии привел к полному сворачиванию деятельности и увольнению всех сотрудников.
Один из разработчиков, Алехандро, с горечью посетовал, что команда вложила в проект всю свою душу и безграничную любовь, но, увы, после релиза студии не удалось найти путь к дальнейшему существованию. Несмотря на печальный исход, он подчеркнул, что команда гордится своим творением и безмерно благодарна игрокам, которые не только поддержали Crisol, но и смогли сформировать вокруг него теплое, пусть и небольшое, сообщество.
А ведь Crisol: Theater of Idols продемонстрировала весьма впечатляющие результаты для инди-проекта. По предварительным оценкам аналитиков, игра могла разойтись тиражом около 106 тысяч копий в Steam, принеся создателям внушительную выручку в размере 1,2–1,3 миллиона долларов. Пиковый онлайн в Steam достиг отметки в 1700 игроков, а средний балл от критиков составил достойные 76 из 100.
Crisol: Theater of Idols — это погружающий с головой атмосферный хоррор от первого лица, отдающий дань уважения классике жанра, который увидел свет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Печальная история закрытия Vermila Studios — еще одно горькое напоминание о том, как тернист путь мелких разработчиков на игровом поприще. Порой даже успешный запуск не гарантирует выживание в этом безжалостном мире.