Искусство против Excel-таблиц: почему Сигэру Миямото бьет тревогу?

Искусство против Excel-таблиц: почему Сигэру Миямото бьет тревогу?

Добавить в Избранное
23 июля

Сигэру Миямото, гений, стоящий за такими легендами, как Mario и The Legend of Zelda, бьет тревогу: главная беда игровой индустрии — это одержимость сиюминутной выгодой. По его глубокому убеждению, шедевры, которые остаются в сердцах игроков навсегда, рождаются не из холодных расчетов окупаемости, а из искреннего стремления воплотить уникальные идеи.

В беседе с японским изданием Famitsu Миямото раскрыл подход Nintendo: вместо того чтобы с головой бросаться в анализ рынка или пытаться угнаться за трендами, они начинают с самой сути — с идеи, с пламенного желания сотворить нечто совершенно новое. Именно эта философия, по его словам, дарит играм путь к сердцам игроков по всему миру.

Разработчик искренне не приемлет термины вроде «отбить инвестиции» или «быстро вернуть затраты». Постоянный вопрос «принесет ли это деньги прямо сейчас?» становится непреодолимой стеной на пути оригинальных, смелых проектов.

«Финансисты грезят о баснословных прибылях, но почему мы должны чествовать лишь те творения, что оправдали вложения или принесли быстрые деньги? Если ради этого вы сжигаете таланты стольких людей, — это, на мой взгляд, колоссальная ошибка», — подчеркнул Миямото.

Легендарный создатель призывает авторов вкладывать в свои игры частичку души, собственный стиль и неповторимый след. Именно такой путь, по его мнению, позволил расцвести культовым сериям Nintendo и дал возможность другим тихим гениям, таким как Хидео Кодзима или Масахиро Сакураи, создавать игры, которые безошибочно узнаются с первого взгляда.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 23 июля
как говорится если кончился хлеб, ешьте пирожные

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд по луту и аукционному дому в Mistfall Hunter

The Elder Scrolls VI: восторг руководства Xbox и напряжённая обстановка в Bethesda

Микросхемы первой «Яндекс Станции» стали лимитированным мерчем ручной работы

Гайд по врагам и типам противников в Mistfall Hunter

No Man’s Sky: почему Hello Games отказались от микротранзакций

Гайд: как устроено древо навыков в Beast of Reincarnation и какие навыки брать в первую очередь

Wreckfest 2: хаос на колёсах снова в центре внимания!

На Reddit поделились фото прототипа контроллера Xbox Elite 3


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2