Новое приключение во вселенной RuneScape стало настоящим хитом. Генеральный директор Jagex Джон Беллами в интервью The Game Business поделился впечатляющими цифрами: продажи игры в раннем доступе достигли 1,3 миллиона копий. Это стало полной неожиданностью для студии, которая изначально планировала реализовать лишь 200 000 единиц.
Dragonwilds — это амбициозный проект в жанре survival, объединивший классические RPG-механики серии с исследованием нового континента. Успех игры оказался глобальным: если западную аудиторию привлек фирменный британский юмор, то рынки Азии показали феноменальный результат. В частности, китайская версия обеспечила 41% продаж в первую неделю, что опровергло опасения разработчиков о культурных барьерах.
Динамика сохраняется и сейчас: только с начала июля проект разошелся тиражом еще в 100 000 копий. Разработчики подчеркивают, что Dragonwilds дружелюбна к новичкам и не требует опыта в MMO, что, вероятно, и стало ключом к столь широкому признанию.
