Забытый проект Bethesda: почему отменили амбициозный шутер от MachineGames

Забытый проект Bethesda: почему отменили амбициозный шутер от MachineGames

Добавить в Избранное
23 июля

Недавно стало известно о существовании отмененного PvP-шутера от первого лица, который ранее разрабатывался внутри Bethesda Softworks. Информация о проекте, о котором ранее ходили лишь слухи, появилась благодаря публикации в социальных сетях бывшего сотрудника компании.

По мнению интернет-сообщества, речь идет о проекте MachineGames, известном под кодовым названием Project Platinum. Эти сведения просочились в открытый доступ из документов, представленных в ходе судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США. Описываемый шутер, по слухам, должен был напомнить игрокам такие проекты, как "Rainbow Six Siege" или "Counter-Strike", без одиночного режима и прямого отношения к существующим франшизам. В игре планировались различные карты, включая локацию с ближневосточной архитектурой и железнодорожную станцию, схожую с одной из карт в "The Finals". Отмечается, что в Project Platinum отсутствовали режимы вроде "Deathmatch", но присутствовали миссии, например, "спасение заложника".

Забытый проект Bethesda: почему отменили амбициозный шутер от MachineGames

Напомним, что MachineGames в прошлом году намекала на разработку новой игры, опубликовав тематический арт. Также ходили слухи о возможном создании новой части серии "Quake", а в планах студии числится Wolfenstein 3. В начале этого года MachineGames расширяла штат, в то время как Bethesda в текущем лете пережила значительные сокращения в рамках Xbox.

Забытый проект Bethesda: почему отменили амбициозный шутер от MachineGames


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 23 июля
да много проектов завернули безвозвратно

Содержание

В начало
Комментарии

Ажиотаж на максимуме: Take-Two отчиталась об «исключительных» предзаказах GTA 6

GTA 6 и Netflix: Штраус Зельник намекает на стратегический союз

Take-Two повышает финансовые прогнозы на фоне ожиданий GTA VI

Claude через OpenClaw взломал сайт спортзала, чтобы записать пользователя на тренировку

Марк Дарра: EA не понимала Dragon Age, и это повлияло на развитие серии

Бывший ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov, теперь креативный директор Nomion Games

Ремейки Max Payne 1 и 2: Remedy подтвердила статус разработки

Тарков переходит на сезонную модель: когда ждать следующий вайп?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2