В Избранное
Microsoft представила программу обратной совместимости оригинального Xbox с ПК
23 июля

Microsoft представила программу обратной совместимости оригинального Xbox с ПК


В Xbox анонсировали расширение программы обратной совместимости — теперь поиграть в игры с оригинальной консоли компании можно будет на ПК.

Функция станет доступна игрокам уже сегодня. Пока библиотека доступных к прохождению проектов ограничена четырьмя играми:

  • BLiNX: The Time Sweeper.
  • Conker: Live and Reloaded.
  • Crimson Skies: High Road to Revenge.
  • Fuzion Frenzy.

Все они пополнят каталог Xbox Game Pass и будут доступны на всех уровнях подписки. Если у пользователя уже есть купленная цифровая копия игры, в неё также можно будет сыграть на компьютере. В пресс-релизе указали, что это только начало, и в будущем на ПК будет доступно больше игр по обратной совместимости.

Версии игр для компьютера получат несколько графических апдейтов, в числе которых поддержка анизотропной фильтрации и V-Sync, улучшенное сглаживание и возможность играть с повышенным разрешением.

Минимальные системные требования для игр по обратной совместимости:

  • Видеокарта: Nvidia GTX 950, AMD Radeon RX 550, Intel UHD 770 или Intel Arc A310
  • Процессор: Intel Core i3-8100, AMD Ryzen 3 1200 или AMD Ryzen Z2 A Processor
  • RAM: 8 ГБ
  • Операционная система: Windows 11

До конца года в игры по обратной совместимости добавят достижения.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Elden Ring: Tarnished Edition лидирует в чарте Switch 2 — как порт оправдал ожидания после переноса

«Маяк» в Таркове станет опаснее: Battlestate Games анонсировала масштабную переработку карты

🔥 Горячее

Коды в роблокс (СЕНТЯБРЬ 2026) - ХАЛЯВНЫЕ одежда, вещи и робуксы

Маркус Лето о будущем Halo: огромные бюджеты, риски и скепсис по поводу перспектив франшизы

Gray Zone Warfare переходит в альфу: убежища, крафт и криминальный бизнес

GTA VI: как Rockstar делает NPC «живыми» — и почему это прорыв

The Long Dark и Blackfrost: планы Hinterland на ближайшее будущее

Даниэль Вавра о DLSS 5: как технология может улучшить графику без «подмены» контента


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2