Джон Риччио, известный по работе над такими хитами, как Red Dead Redemption, Max Payne 3 и GTA 5, поделился своими мыслями об опыте в Rockstar Games и текущем положении игровой индустрии в объемном интервью. Ключевые моменты его заявлений:
Риччио столкнулся с массовыми увольнениями в Riot Games в феврале и до сих пор находится в поиске нового места работы. Он считает, что искусственный интеллект может быть полезен в игровом тестировании, но не вытеснит человеческий труд, возможно, лишь на начальных позициях. В Rockstar практикуется распределение управленческих функций между несколькими лидерами для повышения эффективности контроля над рабочими процессами. Множество мини-игр было удалено из GTA 5, и их потенциальное появление в GTA 6 будет зависеть от технических возможностей. Дополнение Undead Nightmare для Red Dead Redemption было создано небольшой командой всего за восемь месяцев. Во время периодов интенсивной работы (кранчей) Риччио находился рядом со своими подчиненными, заботился об их питании и оказывал поддержку. Решение уйти из Rockstar было принято Риччио из-за сильного негативного влияния работы на его семейную жизнь, а также из-за того, что он видел, как талантливые сотрудники "выгорали". Крупные студии, такие как Rockstar, Naughty Dog или Bethesda, обладают ресурсами для того, чтобы позволить себе переработки, поскольку им легко найти замену уходящим специалистам. GTA 6 обещает стать настоящим шедевром.
Релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series, с доступным текстовым переводом на русский язык. По неофициальной информации, PC-версия игры появится в феврале 2027 года. Предварительные заказы уже открыты. Стандартное издание обойдется в 80 долларов, а Ultimate-версия со всеми дополнительными материалами — в 100 долларов. В российских магазинах базовая версия GTA 6 уже сейчас стоит около 10 тысяч рублей. Ранее сообщалось, что Rockstar Games может столкнуться с многомиллионными штрафами из-за австралийского законодательства.
