Жан Гедон, ветеран Ubisoft, высказал мнение, что Assassin’s Creed Unity незаслуженно обделена вниманием среди других частей серии, что стало следствием колоссальных амбиций создателей.
Гедон пояснил, что параллельно с разработкой игрового контента, команда трудилась над передовыми технологиями, позволяющими генерировать обширные игровые локации, населённые множеством персонажей, наполненные мелкими деталями, а также внедрять совершенно новую систему паркура.
«Синхронная работа над инновациями и контентом всегда сопряжена со значительными трудностями, и, вероятно, в этом выдающемся произведении оказалось слишком много новшеств для единовременной реализации», — поделился Гедон.
Assassin’s Creed Unity появилась на свет в 2014 году для платформ Windows, Xbox One и PS4. Игру оценили в 72 балла на Metacritic, а в Steam она получила 77% положительных отзывов. Игроки отмечают превосходную графику и живописный Париж в Unity, однако критикуют боевую систему и невыразительный сюжет.