Сиквел Control изменит привычную структуру повествования

Сиквел Control изменит привычную структуру повествования

Добавить в Избранное
Сегодня в 12:22

Remedy Entertainment продолжает делиться деталями грядущего Control Resonant, и свежие высказывания арт-директора Микаэля Касуринена подтверждают: сиквел значительно отступит от традиционно линейной повествовательной структуры. Согласно его словам, многие из наиболее опасных противников, известных как Резонанты, будут опциональными. Это позволит игрокам самим определять последовательность сражений с ними.

Касуринен пояснил, что протагонист Дилан Фэйден сможет исследовать Манхэттен в своем собственном темпе. Он будет постепенно преследовать Резонантов, пополняя свой арсенал их уникальными способностями. Такой прогрессионный подход вызывает ассоциации с серией Mega Man, где победа над каждым могущественным врагом открывает новые пути для дальнейшего продвижения. Касуринен добавил, что многие из этих боссов обладают проработанными индивидуальными историями, которые игрокам предстоит раскрыть в процессе исследования.

Еще одним любопытным аспектом стала переориентация сюжета. Несмотря на глобальный паранормальный кризис, основное внимание будет уделено не спасению города или Джесси Фэйден, а стремлению главного героя обрести контроль над собственной судьбой. Кроме того, Касуринен намекнул, что ключевой сюжетный поворот ожидает игроков примерно в середине игры.

Разработчик также подтвердил, что локации Манхэттена стали заметно обширнее, чем могло показаться в ранних трейлерах. Чтобы игрокам было проще ориентироваться в разветвленных зонах, в игру будет добавлена карта, обеспечивающая "стратегический обзор" территории. Тем не менее, исследование всё равно потребует внимательности.

Несмотря на насыщенное расписание сентябрьских релизов, Remedy не планирует переносить дату выхода Control Resonant. По мнению Касуринена, соседство с другими крупными играми вызывает лишь "легкое беспокойство", но студия уверена в правильности выбранного дня. Игра появится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 24 сентября.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Квест Между молотом и наковальней в Gothic 1 Remake: как спасти Стоуна

Дэвид Гейдер ищет издателя для новой RPG о воздухоплавателях

Массовые увольнения в id Software после реструктуризации Xbox

25 главных секретов и хитростей в Assassin's Creed Black Flag Resynced

Начались съёмки третьего сезона сериала Fallout

Undead Labs покидает Xbox: будущее зомби-шутера в 2027 году

Sega и споры вокруг использования генеративного ИИ

Коды Neverness to Everness на июль 2026 года


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2