Глава Control Resonant, Микаэль Касуринен, раскрыл детали грядущего проекта, ответив на множество вопросов. Некоторые уже известные факты подтвердились, другие прозвучали впервые.
Игроков ожидают необязательные битвы с боссами, возможность выбора порядка их прохождения, а также отсутствие романтических сюжетных линий. Разработчики обещают, что середина игры и финал заготовят немало сюрпризов. Вторая половина игры, по словам Касуринена, кардинально отличается от показанного в трейлерах.
Система прокачки будет иметь свои особенности: сброс навыков потребует оплаты. В игре прослеживается влияние Alan Wake. Главный герой будет полагаться на способности Аберранта и его трансформации, отказавшись от дальнобойного оружия. Цель Дилана – вернуть контроль над своей жизнью. Локации в игре будут поистине масштабными. Персонаж Ахти вернется, но его роль будет менее значительной, чем в первой части, а общее время прохождения возрастет.
Control Resonant поступит в продажу 24 сентября для PC, PS5 и Xbox Series, с русским текстовым переводом. Ранее разработчики делились информацией о процессе создания и боевой системе, а превью-версии игры журналисты сравнивали с Devil May Cry. В игре появится режим "Новая игра +", детали которого уже раскрыты.
Напомним, ранее студия GamesVoice представила трейлер игры с русским дубляжом.
