Джон Ромеро, титан, стоявший у истоков легендарной DOOM, с горечью откликнулся на волну безжалостных сокращений, прокатившуюся по id Software в вихре масштабной перестройки Xbox. Слухи, предвещавшие опустошение, намекали, что колыбель культовых игр могла лишиться большей части своих самоотверженных разработчиков.
«Моему сердцу сжимается скорбь за каждого сотрудника id Software, чьи судьбы омрачены этими увольнениями. Я знаю эту горькую песнь — уходить, когда дело всей твоей жизни продолжает жить без тебя. Это странное, терзающее чувство — покидать стены, пропитанные твоим трудом, твоей дружбой, твоей историей», — поделился Ромеро, и в его словах звучала эхом вся привязанность к делу его жизни.
Ромеро, чье имя неразрывно связано с вехами DOOM, Quake и Wolfenstein, подчеркнул, что эти проекты — не просто игры, а целые миры, чье создание в нынешней игровой вселенной требует поистине титанических усилий. Тем не менее, он с уверенностью заявил, что сотрудники id Software всегда были на высоте, бережно храня и приумножая священное наследие этих киберспортивных легенд. Ветеран индустрии выразил непоколебимую веру в то, что и в дальнейшем команде удастся держать планку, заданной бессмертными шедеврами.
Напомним, что до 30 июня 2027 года Xbox, словно неумолимый жнец, призван уволить более 3000 душ (1600 из которых уже ощутили холодное дыхание перемен вчера). Хроника безжалостных реорганизаций в корпорации продолжается, и каждая новая новость — лишь очередной удар по сердцам тех, кто посвятил себя созданию цифровых миров.