Создатели Escape from Tarkov раскрыли завесу тайны над первым полноценным сезоном, названным «Прорыв Корда». Это событие обещает привнести в знаменитый шутер совершенно новый взгляд на выживание, представив уникальную систему модификаторов.
Все эти нововведения разделены на три категории: хардкорные, положительные и отрицательные эффекты. Точные значения каждого параметра разработчики пока держат в секрете, поэтому ниже представлен детальный разбор возможных механик, основанный на логике и самих названиях.
Хардкорные модификаторы
- Без страховки: Суть предельно ясна — застраховать свое снаряжение на протяжении всего сезона станет невозможным.
- Черное подразделение: Вероятно, бойцы этой таинственной фракции будут вторгаться на локации гораздо чаще, добавляя напряжения каждому рейду.
- Опытные наемники: Точное значение этого пункта пока остается загадкой, интригующей игроков.
- Дефицит брони: Существует вероятность, что защитные элементы напрочь исчезнут из ассортимента торговцев, с Барахолки или даже из случайной добычи в рейдах, вынуждая игроков искать новые решения.
- Убежище без галочек: Для улучшения модулей в убежище больше не потребуются предметы со строгим статусом «Найдено в рейде», что упростит прогрессию.
- Мастер на все руки: Процесс починки оружия или брони станет куда эффективнее, а сами предметы могут обрести дополнительные полезные свойства, делая ремонт по-настоящему выгодным.
Положительные модификаторы
- Марафонец: Означает увеличенный запас выносливости или ее замедленный расход во время бега, даря свободу передвижения.
- Время сока: Употребление соков дарит усиленный лечебный эффект, помогая быстрее восстановиться после боя.
- Диета: Полезная еда наделяет персонажа дополнительными усилениями, подчеркивая значение правильного питания.
- Тромбофилия: Повышенная сопротивляемость к кровотечениям, делая персонажа более устойчивым к ранениям.
- Медвежатник: Для вскрытия сейфов больше не требуются ключи, открывая легкий доступ к ценному луту.
- Уличный сбор: Эвакуация на платном автомобиле становится совершенно бесплатной, экономя драгоценные средства.
- Геркулес: Навык силы изначально прокачан до очень высокого уровня, с самого старта даруя персонажу мощь.
- Гиподипсия: Показатель жажды падает заметно медленнее, позволяя реже отвлекаться на поиски воды.
- Дитя кустов: Бесшумное передвижение сквозь листву и заросли, идеально для скрытного прохождения.
- Тарковский стрелок: Уменьшенное раскачивание прицела или увеличенное время задержки дыхания при использовании оптики, повышая точность стрельбы.
- Спринтер: Повышена базовая скорость передвижения, даря преимущество в динамичных перестрелках.
- Полифагия: Снято ограничение на максимальное восстановление энергии от употребления пищи, позволяя есть сколько угодно.
- Крепкие кости: Существенно снижен шанс получить перелом, делая персонажа более живучим.
- Середнячок: На старте сезона все навыки получают мгновенный бонус, но их дальнейшее развитие блокируется, предлагая интересный компромисс.
- Протокол Каппа: Сезон начинается с уже доступным максимальным защищенным контейнером, даря преимущество в хранении предметов.
- Морская ностальгия: Торговец Смотритель маяка разблокирован с самого начала, открывая доступ к его ассортименту.
- Молодость: Предназначение этого эффекта пока остается тайной, ожидая своих первооткрывателей.
Отрицательные модификаторы
- Гемофилия: Последствия кровотечений становятся намного серьезнее, превращая раны в смертельную угрозу.
- А вот это больно!: Болеутоляющие препараты перестают действовать, заставляя игрока чувствовать всю боль каждого ранения.
- Синдром хронической усталости: Шкала энергии расходуется значительно быстрее обычного, требуя постоянного поиска ресурсов.
- Аллергик: Случайные негативные реакции на некоторые продукты питания и медикаменты, добавляя элемент непредсказуемости.
- Остеопороз: Кости становятся хрупкими, из-за чего риск переломов сильно возрастает, делая каждое падение опасным.
- Некомпетентный: Навыки развиваются гораздо медленнее, замедляя прогрессию персонажа.
- Вакуум личности: Повышать уровень репутации у торговцев становится куда сложнее, осложняя торговлю.
- Сломанный подсумок: В защищенный контейнер нельзя положить определенные категории предметов, и ограничения здесь жестче обычных, требуя продуманного подхода к снаряжению.
- Истощение: Каждый новый рейд начинается с пониженным уровнем энергии, заставляя игрока начинать с неполными силами.
- Полидипсия: Персонаж хочет пить намного чаще, требуя постоянного контроля за уровнем жидкости.
- Доктор Джекил: Загадочный эффект, значение которого предстоит выяснить опытным путем, интригуя игроков.
- Без Барахолки: Доступ к внутриигровому рынку полностью заблокирован на весь сезон, заставляя полагаться только на найденное и добытое.
- Третья нога: Принцип работы неясен, но, возможно, это как-то связано с переносимым весом и перегрузом, добавляя новый элемент к механике передвижения.
