«Между молотом и наковальней» – это не просто побочное задание в Gothic 1 Remake, а настоящий ключ к максимальному апгрейду лучших тяжелых доспехов в игре. Однако, квест окутан мрачной славой из-за обилия багов: одно неверное движение – и заветная награда может ускользнуть навсегда. В этом руководстве мы проведем вас по лабиринтам задания, раскроем секреты местонахождения кузнеца Стоуна, подскажем, как безопасно проникнуть в тюремные камеры Старого лагеря, и научим вызволять мастера-оружейника, избегая ошибок.
Прохождение задания «Между молотом и наковальней»
Судьба кузнеца Стоуна тесно связана с главами игры. До наступления четвертого эпизода он трудится в своей кузнице в Старом лагере, щедро делясь товарами и участвуя в различных квестах. Но если после событий третьей главы Гомез, заподозрив его в измене, заточит в темницу, искать разыскиваемого мастера придется уже в мрачных подземельях Старого лагеря.
Именно разговор с заключенным Стоуном становится отправной точкой квеста. Если после его освобождения все пройдет гладко, кузнец переберется в Болотный лагерь, где продолжит свою работу недалеко от Дарриона. В случае же допущенной ошибки, он отправится в таверну Нового лагеря, а возможность получить улучшенную броню будет безвозвратно утеряна.
Как попасть в темницу Старого лагеря
Начиная с четвертой главы, путь во внутренние покои Старого лагеря становится тернист: стража без колебаний нападет на героя. Поэтому придется искать обходные пути.
Способ 1 – Секретный проход Сантино
Это, пожалуй, самый безболезненный вариант. Для начала, убедитесь, что задание «Диковинки» выполнено. Еще во время прохождения квеста «Юнитор в Горной крепости», после разгадки тайны в комнате с картинами и камином, обязательно поговорите с Лестером. В благодарность за помощь он вручит вам купчую на землю и попросит найти покупателя.
Позже этот документ следует передать Сантино. За эту сделку торговец отблагодарит вас рудой, а также ключом, открывающим потайной ход. Этот ключ пригодится вам в доме Сантино. Войдя туда, вы обнаружите скрытый тоннель, который приведет вас вглубь подземелья.
Продолжая свой путь по подземелью, будьте внимательны: спустившись вниз, сразу поднимитесь по следующему лестничному пролету. Затем поверните налево дважды и двигайтесь до деревянной двери. За ней начинается тюремная часть подземелья. Пройдите через несколько решетчатых дверей и откройте деревянную дверцу слева. Камера Стоуна окажется первой слева.
Способ 2 – Через кухню Сиры
Перед тем, как отправиться в подземелье, запаситесь двумя важными предметами: свитком «Превращение в мясного жука» и телепортационным камнем, переносящим вас в штаб-квартиру магов Огня. Попав туда, придется пробиваться с боем, одолев Бартоло и его приспешников. Только после этого спускайтесь вниз и принимайте облик юркого насекомого.
Оставшись в теле маленького жучка, доберитесь до кухни Сиры, расположенной рядом с тренировочной площадкой. Будьте крайне осторожны со стражей – малейшее приближение, и вас раздавят. Если встать лицом к кухне, нужный проход окажется слева: по короткому склону вы попадете прямо к подвальной двери. Добравшись до нее, отмените превращение, вскройте дверь и продвигайтесь через пустые камеры. Снова поверните налево – следующий проход приведет вас прямо к Стоуну.
Этот метод вполне рабочий, но большинство игроков предпочитают использовать секретный проход Сантино, так как сопровождать Стоуна через него намного проще.
Как начать квест
Первым делом поговорите со Стоуном через тюремную решетку. Кузнец поведает, что без посторонней помощи ему не выбраться, отдаст вам схему ключа от камеры и попросит найти Дарриона в Болотном лагере, чтобы тот изготовил дубликат.
После этого разговора задание появится в вашем журнале. Но не спешите вызволять заключенного – лучше сначала покинуть темницу и выполнить просьбу кузнеца.
Как освободить Стоуна из камеры
Добраться до пленника можно тремя путями, но только один из них не нарушает ход задания и гарантирует получение награды.
Заказать изготовление ключа у Дарриона
Именно этот путь считается наиболее надежным для избежания багов. Отправляйтесь к Дарриону в Болотный лагерь. В светлое время суток его почти всегда можно застать за работой в кузнице, расположенной недалеко от лаборатории Кор Галома, рядом с торговой точкой Фортуно.
Передайте ему чертеж и в диалоге обязательно выберите вариант ответа, где указывается, что после освобождения Стоун будет работать вместе с ним. Эта реплика – ключ к успеху, иначе кузнец после спасения не присоединится к жителям Болотного лагеря.
Даррион сообщит, что ему потребуется немного времени. Подождите или поспите сутки, а затем вернитесь за готовым ключом.
Забрать ключ у Гомеза
Если к этому моменту Гомез уже мертв, его тюремный ключ может послужить вам. Метод вполне рабочий, но зачастую требует уничтожения почти всей элитной охраны Старого лагеря, так что использовать его стоит лишь в крайнем случае.
Вскрыть дверь отмычкой
Технически это возможно, однако крайне не рекомендуется. именно вскрытие замка чаще всего провоцирует серьезные сбои в сценарии. После такого освобождения Стоун может отказаться разговаривать, начать атаковать вас или вовсе не покинуть камеру. Даже если вам удастся завершить квест, возможность улучшения брони, вероятнее всего, будет упущена.
Как вывести Стоуна из Старого лагеря
Получив заветный ключ, отправляйтесь обратно к камере Стоуна. Освободите кузнеца, отперев дверь, затем снова заговорите с ним. После этого он станет вашим верным спутником и начнет следовать за вами. Самая опасная часть задания начнется именно сейчас. Как только охрана заметит побег заключенного, почти весь Старый лагерь станет враждебен. Поэтому лучше всего освобождать кузнеца глубокой ночью, когда большинство жителей погружено в сон.
Побег через тоннель Сантино
Если вы проникли в темницу через секретный проход, то и для отступления разумнее всего использовать тот же маршрут. Проведите Стоуна через тайный проход обратно в дом Сантино, а затем выбирайтесь из Старого лагеря через южный выход. Если скрыться незамеченным не удалось, не ввязывайтесь в затяжные бои и не пытайтесь уничтожить всех преследователей. Гораздо безопаснее оглушать противников, стремительно двигаться к выходу и не забывать регулярно сохраняться.
Учтите, что после выхода патча 1.0.2 именные NPC в Старом лагере стали куда крепче. Так что теперь силовой прорыв – уже не такое простое решение, как раньше.
Телепортация
Как только вы окажетесь на свободе вместе со Стоуном, не мешкая, хватайте его и телепортируйтесь в Болотный лагерь с помощью камня. Оказавшись на месте, прямиком в свое жилище. Пропустите игровой день, а то и два, и только потом смело выходите наружу. Через мгновение Стоун объявится неподалеку, и задание продолжится само собой.
Это, по сути, хитрость игровых скриптов, которой многие пользуются. Но знайте, разработчики могут в любой момент эту особенность подправить.
Заклинание «Контроль» – Неочевидный путь
Есть и другой, менее очевидный вариант. Пока Стоун еще за решеткой, спровоцируйте его на бой, но не начинайте диалог сопровождения. Затем примените заклинание «Контроль». Подведите кузнеца поближе к выходу, и только потом снова заговорите с ним. Правда, этот метод не отличается стабильностью и сильно зависит от версии игры.
Полная зачистка лагеря – Для отчаянных героев
И, конечно, силовое решение. Но подходит оно только для хорошо прокачанных персонажей. Если ваш герой без труда справляется со стражей или обладает мощным оружием, броней и заклинаниями, никто не помешает вам просто зачистить весь лагерь и вывести Стоуна без всякого стелса. Однако будьте готовы к последствиям: гибель важных NPC может неприятно сказаться на дальнейшем прохождении. Так что этот вариант – только для крайних случаев.
Как понять, что всё прошло гладко
После того как вы освободите кузнеца, загляните в Болотный лагерь. Если всё сделано правильно, Стоун окажется у местной кузницы и начнет работать с Даррионом. Если же вы обнаружите его в таверне Нового лагеря – значит, один из критически важных этапов выполнен неверно, и сценарий пошел по другому пути.
Чаще всего это происходит по двум причинам:
- Дверь камеры была вскрыта отмычкой, а не ключом.
- В разговоре с Даррионом вы не подтвердили, что Стоун будет работать у него после освобождения.
Если ошибка уже допущена, исправить положение, скорее всего, получится только загрузив более раннее сохранение.
После переселения Стоуна обязательно поговорите с ним в кузнице Болотного лагеря. Пройдитесь по всем вариантам диалога, не пропустите вопрос «Как твои дела?». За это вам начислят дополнительные 1000 опыта, а затем кузнец предложит выбрать одну из наград:
- Особое кольцо.
- Тяжелый двуручный меч.
- Бесплатное улучшение брони.
- Амулет, усиливающий запас здоровья и маны.
В большинстве случаев самым выгодным выбором остается модернизация брони.
Если вы играете за Старый лагерь и уже добыли броню стражника, Стоун бесплатно превратит её в Нагрудник Теневого зверя – один из лучших комплектов защиты в игре.
А если к этому моменту у вас уже есть легендарная рудная броня Гомеза, кузнец прокачает и её. После апгрейда защита от рубящего и дробящего оружия увеличится с 90 до 100 единиц, сопротивление колющему оружию возрастёт с 25 до 30, защита от огня — с 25 до 40, а сопротивления ветру, льду и энергии поднимутся с 15 до 20. Именно эта версия считается лучшей тяжелой броней для финальных испытаний, включая Храм Спящего.
Что делать, если квест «сломался»
Несмотря на несколько патчей, задание «Между молотом и наковальней» остается одним из самых нестабильных в игре.
Иногда после спасения Стоун просто застывает на месте. В такой ситуации попробуйте создать сохранение прямо у его камеры и тут же загрузить его. Если ничего не изменилось, выйдите из подземелья, пропустите игровой день и вернитесь к кузнецу. В большинстве случаев этого достаточно, чтобы сценарий заработал как надо.
Если после выполнения миссии Стоун поселился не в Болотном лагере, а в таверне Нового лагеря – значит, квест выполнен некорректно. Чаще всего к этому приводит вскрытие камеры без ключа, отказ от изготовления ключа у Дарриона или неверный выбор реплики в разговоре с ним. В таком случае кузнец продолжит обучать вас созданию оружия, но возможность улучшать броню вы потеряете навсегда.
Иногда после успешного прохождения миссии у кузнеца просто отсутствует реплика об улучшении экипировки. Сначала полностью проверьте все варианты диалога. Если это не поможет, скорее всего, придется загружать более раннее сохранение.
Еще одна распространенная проблема: Стоун становится враждебным сразу после открытия двери его темницы. Почти всегда это случается, если решетку вскрывали отмычкой. Исправить ошибку средствами игры невозможно.
Чтобы не потерять главную награду, очень важно соблюдать порядок прохождения: сначала поговорите со Стоуном в темнице, затем отправляйтесь к Дарриону за изготовлением ключа, подтвердите, что кузнец будет работать у него, не пытайтесь взломать камеру и благополучно сопроводите Стоуна в Болотный лагерь.
