Игровой гигант Xbox, столкнувшись с необходимостью масштабных кадровых сокращений, как сообщается, существенно затронул студию Bethesda. Руководство компании объявило о необходимости "смены курса" в свете произошедших событий.
Джилл Брафф, возглавляющая Bethesda и ZeniMax Media, объяснила, что увольнения и новая стратегия являются "отражением актуальных реалий игровой индустрии и бизнеса, а также нашей ответственности за обеспечение стабильной работы компании".
"Для достижения успеха в будущем нам требуется корректировка вектора развития. Необходимо укрепить бизнес, вернуться к устойчивому росту и создать условия для дальнейших инвестиций в наши франшизы и игроков", – заявила Брафф в обращении к сотрудникам.
Bethesda намерена перейти от модели, где будущее каждой студии планировалось обособленно, к более централизованному подходу, фокусируясь на наиболее сильных игровых сериях. Будет разработана стратегия контента, отвечающая интересам как игроков, так и самой компании. Затем ресурсы – персонал, технологии и другие – будут распределены для реализации выдвинутых приоритетов.
Эта новость вызвала обеспокоенность среди поклонников, особенно в отношении будущего Starfield, но в то же время породила надежды на ускорение работы над Fallout 5 и The Elder Scrolls VI.
Тем временем, в ZeniMax Media наблюдаются и другие значительные изменения:
- id Software, согласно сообщениям, лишилась значительной части команды разработчиков ПО, хотя планы по выпуску DLC для DOOM: The Dark Ages, похоже, остаются без изменений.
- Команда The Elder Scrolls Online в ZeniMax Online Studios могла быть сокращена наполовину.
- Arkane Studios сохранит свою независимость от Microsoft, однако разработка Marvel’s Blade, предположительно, превысила бюджет, и релиз игры перенесен на конец 2027 года.