В Избранное

Почему Dark Souls не так сложны, как кажется — мнение Харады

youtube

Кацухиро Харада, известный продюсер и геймдиректор серии Tekken, высказал свои мысли о феномене Dark Souls. Он охарактеризовал Хидэтаку Миядзаки как исключительного специалиста, чей осознанный приход в индустрию придал играм серии глубокую серьезность. При этом сам Харада не видит в Dark Souls чрезмерной сложности, отмечая, что их геймплей базируется на понятных основах.

Вспоминая прошлые времена, Харада описал Миядзаки как человека, который, в отличие от других, погружался в работу с исключительной самоотдачей, сохраняя молчание и сосредоточенность, пока остальные общались. Он также упомянул о прошлых финансовых трудностях Миядзаки, подчеркнув, что его нынешний подход привел к значительному успеху FromSoftware.

Сам Харада, покинув Bandai Namco, начал новую главу, возглавив студию под эгидой SNK. Тем временем, ходят слухи о грядущих ремейках серии Dark Souls.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Rezonanz85 8 июля
Когда новые соулсы?

Содержание

В начало
Комментарии

Скрипт на Ролевая игра на границе Сан-Диего Роблокс (СЕНТЯБРЬ 26) - автопокупка, продажа, мойка и др

Google удалила блокировщик рекламы uBlock Origin из Chrome Web Store

DLSS 5: NVIDIA хочет отнять работу у графических ремастеров — и у неё это получается

Бывшая сотрудница Bethesda: «Мы думали, что Skyrim и Fallout нас защитят» — о внезапных сокращениях

GTA 6 захватила Netflix: расширенный показ игры стал мировым хитом

Все трофеи и достижения Onimusha: Way of the Sword — полный список

«Крах 2.0» в игровой индустрии: что говорят лидеры рынка и чем это отличается от кризиса 1980‑х

Capcom готовит масштабное шоу на Tokyo Game Show 2026: чего ждать фанатам?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2