Добавить в Избранное

Почему Dark Souls не так сложны, как кажется — мнение Харады

youtube

Кацухиро Харада, известный продюсер и геймдиректор серии Tekken, высказал свои мысли о феномене Dark Souls. Он охарактеризовал Хидэтаку Миядзаки как исключительного специалиста, чей осознанный приход в индустрию придал играм серии глубокую серьезность. При этом сам Харада не видит в Dark Souls чрезмерной сложности, отмечая, что их геймплей базируется на понятных основах.

Вспоминая прошлые времена, Харада описал Миядзаки как человека, который, в отличие от других, погружался в работу с исключительной самоотдачей, сохраняя молчание и сосредоточенность, пока остальные общались. Он также упомянул о прошлых финансовых трудностях Миядзаки, подчеркнув, что его нынешний подход привел к значительному успеху FromSoftware.

Сам Харада, покинув Bandai Namco, начал новую главу, возглавив студию под эгидой SNK. Тем временем, ходят слухи о грядущих ремейках серии Dark Souls.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Rezonanz85 8 июля
Когда новые соулсы?

Содержание

В начало
Комментарии

Disney и Epic Games готовят «революционную» игровую вселенную

Стримеры на Twitch теперь могут запретить использовать свой контент для тренировки нейросетей

Николас Холт исполнит роль Златопуста Локонса во втором сезоне сериала «Гарри Поттер»

Гайд по добыче качественного масла Пала в Palworld

Возвращение в Средиземье: состоялся неожиданный релиз The Lord of the Rings: War in the North Legacy

Halo: Campaign Evolved: продажи, платформенная статистика и причины сдержанного успеха

Коды в ГОНОРАР (BUCKSHOT) Роблокс на АВГУСТ: халявное оружие, патроны, жизни, награды и бусты

Все улучшения Omni-Tool в Grounded 2: полный гайд по универсальным инструментам


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2