Глава CI Games Марек Тыминский прокомментировал ситуацию с прекращением выпуска дисковых версий игр для PlayStation, рассказав о преимуществах цифровых продуктов. Тыминский подчеркнул, что цифровые копии приносят студиям и издателям значительно большую прибыль.
«Продавая игру за 69,99 доллара, ритейлеры получают 25–35% наценки, дистрибьюторы — еще 10–20%, а себестоимость производства физического носителя составляет около 10 долларов. В итоге разработчик зарабатывает чуть более 26 долларов с каждой проданной коробки, тогда как за цифровую версию, при максимальных скидках, он может получить до 49 долларов», — пояснил Тыминский.
Он отметил, что дополнительные скидки еще больше ухудшают ситуацию для издателей, и даже крупнейшие компании осознают, что цифровые продажи гораздо выгоднее. Кроме того, сами игроки все чаще предпочитают онлайн-покупки.
В то же время, Тыминский выразил обеспокоенность влиянием отказа от дисков на игровую индустрию, особенно на магазины, чья выручка во многом зависит от продаж физических копий игр.
Напомним, что с января 2028 года Sony прекратит производство физических носителей для всех новых игр на PlayStation. Одно из предприятий, занимавшихся изготовлением дисков, уже перепрофилировалось на микрооптику.
Игроки негативно отреагировали на это решение, запустив петицию в попытке повлиять на Sony. Многие представители индустрии, включая Хидео Кодзиму, также выразили свое разочарование.
Между тем, релиз ролевого экшена Lords of the Fallen 2 был перенесен на начало 2027 года. Разработчики решили взять дополнительное время для улучшения проекта и избежать конкуренции с осенними релизами.