В Избранное
Дэвид Гейдер ищет издателя для новой RPG о воздухоплавателях
5 июля

Дэвид Гейдер ищет издателя для новой RPG о воздухоплавателях


Создатель таких культовых RPG, как Baldur's Gate 2, Neverwinter Nights и трилогии Dragon Age, Дэвид Гейдер, сообщил о поиске издателя для нового проекта своей студии.

По словам Гейдера, разрабатываемая игра представляет собой RPG, в центре сюжета которой — команда воздухоплавателей-грабителей. Он не стал вдаваться в подробности, однако отметил, что атмосфера игры будет далека от мрачной. Несмотря на то, что проект уже демонстрировался ряду издателей, ни один из них пока не выразил готовность к его финансированию.

Гейдер выразил обеспокоенность коммерческим подходом издательств, которые предпочитают инвестировать в проверенные франшизы и сиквелы, избегая рискованных новых проектов. "Финансовая сторона вопроса такова, что никто не желает вкладываться в проект, если он не гарантирует успех", — подчеркнул он, добавив, что новые идеи крайне редко получают необходимое финансирование.

Дальнейшая судьба студии Summerfall напрямую зависит от успеха этой игры. Сам Гейдер относится к возможному закрытию студии философски, но понимает, что для многих сотрудников это может означать потерю работы. Он также не исключает возвращения к работе над вселенной Dragon Age, если его текущий проект не найдет поддержки.

Дэвид Гейдер добавил, что сложности с привлечением инвестиций — распространенная проблема для независимых разработчиков. Ситуация усугубилась за последние три года, и крупные корпорации теперь готовы финансировать лишь те игры, которые фактически готовы к выходу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

в эфире новости 5 июля
Окак, хорошо бы выпустили игрушку

Содержание

В начало
Комментарии

Castlevania: Belmont's Curse: демо 1 октября, релиз 15 октября — сохранения переносятся

Acer: цены на ПК вырастут ещё на 5–20% в Q4 2026, пик — к середине 2027 года

Rayman Legends Retold: обзор геймплея — релиз 3 декабря

Star Wars Zero Company: ~850 тыс. копий за 4 дня, $28 млн выручки — но разработка стоила $50 млн

DLSS 5 научились запускать прямо в браузере

«Сорвиголова: Рождённый заново» закрывают после третьего сезона

Сокращения в Xbox затронули The Coalition: нарративный директор Gears of War: E-Day уволен

Xbox готовит Mythic Achievement — аналог платинового трофея PlayStation: данные из датамайна


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2