Дэвид Шимански, автор культовых игр Iron Lung и DUSK, высказал скептическое отношение к применению искусственного интеллекта в процессе разработки игр. По мнению Шимански, генеративные нейросети способны выдавать лишь посредственный контент, и их использование неминуемо придает продукту оттенок безразличия, словно говоря: «Мне всё равно».
Он допускает, что ИИ может быть полезен в тех аспектах игростроения, где требуется скорость и решение технических задач, однако в творческих процессах, как считает Шимански, нейросети только вредят. "Ваш уникальный стиль формируется не только идеями, но и способом преодоления трудностей, накладываемых ограничениями. Если существует алгоритм, способный обойти эти ограничения, то какова ценность вашего творения по сравнению с результатом его копирования?" – задается вопросом разработчик.
Шимански также отметил, что ни разработчики, ни игроки не могут контролировать внедрение ИИ в игровую индустрию, но им остается лишь реагировать на эти изменения. Стоит упомянуть, что ранее похожее мнение высказал Дэвид Гейдер, ветеран Dragon Age, назвавший нейросети "чумой".