Команда опытных разработчиков из студии That's No Moon погрузилась в работу над амбициозным тайтлом Crossfire. На недавнем интервью команда подчеркнула, что делает ставку на передовые возможности движка Unreal Engine 5, что позволит им глубоко раскрыть сюжет и эмоции персонажей.
Действие игры развернется в жанре научно-фантастического триллера в суровых горах Атласа, Северная Африка. Основное внимание уделено оперативнице Лайле, которой по воле обстоятельств приходится сотрудничать с неприязненным ей напарником Кроссом. Этот конфликт характеров добавит драматизма.
Ключевой особенностью геймплея станет инновационная система адаптивных укрытий, позволяющая игрокам использовать любые элементы окружения для защиты. Система динамической стрельбы обеспечит автоматическую адаптацию героини к препятствиям.
Разработчики стремятся достичь кинематографичности, сравнимой с Uncharted, но в футуристическом сеттинге. Crossfire будет сочетать интенсивный экшен с тактической глубиной и реализмом, где каждая ошибка смертельна.
Над созданием игры работают именитые специалисты: бывший дизайнер Uncharted Тейлор Куросаки, а также продюсеры God of War и Twisted Metal Тина Ковалевски и Ник Кононелос.
Релиз Crossfire для ПК и консолей ожидается в 2027 году.
